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...例。 SoundManager destroySound(url:String):void[static] 释放声音资源。 SoundManager playMusic(url:String, loops:int = 0, complete:Handler = null, startTime:Number = 0):SoundChannel[static] 播放背景音乐。背景音乐同时只能播放一个,如果在播放背景音乐时再次...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...不是按中心点执行的 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 自定义场景类型 layaair2.0)请问js的Laya.Event.FRAME怎么用,看api中有,但写了不执行。 HttpRequest在firefox里...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191129
...集,删掉自动图集设置,或者重装IDE都没用,需要把所有资源文件夹切出去,再放回来才会刷新。。。。。。 layabox • 2025-12-09 10:24 @乱弦:提交可重现DEMO哈,不然一切判断都是猜测
来源: Laya_社区 发布时间: 20251208
...例。 SoundManager destroySound(url:String):void[static] 释放声音资源。 SoundManager playMusic(url:String, loops:int = 0, complete:Handler = null, startTime:Number = 0):SoundChannel[static] 播放背景音乐。背景音乐同时只能播放一个,如果在播放背景音乐时再次...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...了一系列方案,使得开发者无需考虑场景,关卡,页面的资源,内存管理,只需要单纯的调用接口,管理场景,其他的交给引擎去做,只需专注游戏逻辑开发即可。 新建一个2.0项目,打开编辑模式,在工程中创建两个场景,Start...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...了一系列方案,使得开发者无需考虑场景,关卡,页面的资源,内存管理,只需要单纯的调用接口,管理场景,其他的交给引擎去做,只需专注游戏逻辑开发即可。 新建一个2.0项目,打开编辑模式,在工程中创建两个场景,Start...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...提供了功能强大的的Animation动画类,它可以使用多种动画资源生成游戏动画。 我们可以用LayaAir IDE创建时间轴动画的方式生成后缀名为“`.ani`”的动画资源,也可以用图集打包动画帧图片的方式,创建后缀名为“`.atlas`”的图集...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。Component group : String 资源分组。 Image height : Number[override] 表示显示对象的高度,以像素为单位。 注:当值为0时,高度为自适应大小。 Image hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...oad("resource/ui/button.png", Handler.create(this,onLoadComplete));//加载资源。 } private function onLoadComplete():void { trace("资源加载完成!"); var comboBox:ComboBox = new ComboBox("resource/ui/button.png", "item0,item1,item2,item3,item4,item5");//创建一个 ComboBox 类的实例...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String 获取资源的URL地址。 Sprite3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By ShuriKenParticle3D(material:ShurikenParticleMaterial = null) 创建一个 Particle3D 实例。 Shur...
来源: laya_api 发布时间: 20170929