大约有 869 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0086 秒)
...取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...av=zh-ts-3-0-1 https://ask.layabox.com/question/13 由于浏览器本身默认的是不允许文件跨文件读取的,会涉及到跨域的问题。 通过添加启动参数可以解决跨域问题。 在chrome浏览器快捷方式->右击打开属性->快捷方式一栏->目标末尾...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180107
...发布的版本修复了这个问题。具体原因是因为安卓手机的默认字体不统一,我们为了排版需要会在手机上去检查下字体,如果没有所需要的字体就会去我们提供得下载地址里下载字体,因为提供的下载地址网络不稳定可能会导致...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160810
...取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...h_vivogame脚本发上来 shiyang • 2019-11-07 18:53 @陆仁毅:就是2.3默认的啊,我没有改过啊 kylin • 2019-11-08 09:10 @shiyang:生成签名不成功和很多因素有关,1) 比如windows电脑全局环境变量设置错误 2) IDE没有创建权限(有些电脑执行命令行需...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191107
...0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 从unity导出的场景透贴和...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180723
...ader,增加阴影pass就可以了;引擎中内置的BlinnPhong材质是默认带有阴影pass的。修改文件如下,参考修改后的效果图如下: Blinnphong.shader_.doc 2025-05-19 1 0 分享 微博 QZONE 微信 Gaara2 赞同来自: 2号问题自己解决了,使用statefirst配置...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250415
...取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...g 子对象对齐方式。LayoutBox alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513