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大约有 3,576 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0115 秒)

541. label控件是否可以设置圆角? [ 76%]

...登录 发起人 peterz3g 相关问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 关于同为object层,层级设置无效的问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

542. 关于checkBox点击区域 [ 76%]

...区域为黑色,其它机型都是正常的。 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 点击事件不起效 dialog可以点击到外部的元素,如何使其外边不能点击 点击代码编...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180318

543. 3d骨骼动画播放一次动画,能否设置播放结束后固定在最后一帧 [ 76%]

...s not allowed to start. laya3D动画无法播放 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170314

544. 如何设置小游戏的背景颜色 [ 76%]

...折叠 要回复问题请先登录 发起人 186*****260 相关问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180130

545. 脚本的事件(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的脚本使用) [ 76%]

...执行 */ public onCollisionExit(collision:Laya.Collision):void {} /** * 鼠标按下时执行 */ public onMouseDown():void {} /** * 鼠标拖拽时执行 */ public onMouseDrag():void { } /** * 鼠标点击时执行 */ public onMouseClick():void {} /** * 鼠标弹起时执行 */ public onMouseUp():v...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

546. laya.display.Scene [ 76%]

...de] 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Scene hitArea : * ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

547. 网络状态获取的值不对 [ 76%]

...录 发起人 187*****279 相关问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 鼠标移上list上时,list内部元素状态需要改变,如何弄? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180325

548. 如何获取list中某个item中的子节点? [ 76%]

...录 发起人 xianziljl 相关问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 List滑动条会引起单元格上的按...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170317

549. [LayaAir3]3.3 环境光设置是否支持渐变 [ 76%]

...回复 发起人 Recovery 相关问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? LayaBox IDE 支持多开吗 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 如何设置Sprite的宽高和点击区域? Animator2D该如何判...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250730

550. 请问当按钮使用的skin透明的部分太大的时候,能够透过什么方法去调整碰撞范围吗? [ 76%]

...请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109