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大约有 606 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

541. [LayaAirIDE3]Laya3.2.1命令行打包,编译错误也生成成功 [ 45%]

[LayaAirIDE3]Laya3.2.1命令行打包,编译错误也生成成功 [20352:0102/100424.479:ERROR:node_bindings.cc(378)] Most NODE_OPTIONs are not supported in packaged apps. See documentation for more details. engine libs bin://engine/libs/spine-core-3.8.js,bin://engine/libs/laya.bullet.js,bin://en...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250102

542. 求ShuriKenParticle3D用法 [ 45%]

... s.isPerformanceMode = true;                 s.duration = 20;                 s.looping = true;                 s.prewarm = false;                 s.startDelayType = 0;                 s.startDelay = 0;            ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170605

543. socket通讯返回数据 [ 45%]

...ket; private byte: Laya.Byte; constructor() { //初始化引擎 Laya.init(600, 400, Laya.WebGL); this.byte = new Laya.Byte(); //这里我们采用小端 this.byte.endian = Laya.Byte.LITTLE_ENDIAN; this.socket = new Laya.Socket(); //这里我们采用小端 this.socket.endian = Laya.Byte.LITTLE_ENDIA...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180211

544. 自定义场景继承导出,会在自定义类中加入Laya.前缀导致layaMaxUI文件报错 [ 45%]

...    this.createView(GmPanelUI.uiView);         }     } }   2.0之前版本,是不会把Laya.前缀加上,请问这个问题,如何解决? 2019-01-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 9 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190128

545. 3D动画播放时,无法改变自身及子对象的任何属性,动画停止后才可以,是什么原因? [ 45%]

...面的骰子旋转不了。   pkwang3D.rar   附件 : --> touzhong.rar 2017-12-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 9 个回复 liuhang123 赞同来自:   ‘’ 2017-12-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qian ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171227

546. 输入文本组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...以是位图字体 字体大小 fontSize 文本字体大小,例如: 50,直接填写正整数 单字符渲染 singleCharRender 以字符为单位将文本缓存到共享的贴图中,相同样式字体字号的字符全局共享一份缓存,默认为false,如果字体需要频繁修改,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

547. laya.d3.graphics.Vertex.VertexShurikenParticleMesh [ 45%]

...eMesh  position : Vector4[read-only] VertexShurikenParticleMesh  random0 : Vector4[read-only] VertexShurikenParticleMesh  random1 : Vector4[read-only] VertexShurikenParticleMesh  simulationWorldPostion : Vector3[read-only] VertexShurikenParticleMesh  startColor : Vector4[read-only] VertexS...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

548. Shader概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 45%]

# Shader概述 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-06-8* **Shader** 中文名着色器,着色器是用户定义的程序,旨在在图形处理器的某个阶段运行。着色器为渲染管线的某些可编程阶段提供代码。它们也可以以稍微受限制的形式用于常规的GPU...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

549. laya.d3.graphics.Vertex.VertexShurikenParticleBillboard [ 45%]

...tartLifeTime : Vector4[read-only] VertexShurikenParticleBillboard  random0 : Vector4[read-only] VertexShurikenParticleBillboard  random1 : Vector4[read-only] VertexShurikenParticleBillboard  simulationWorldPostion : Vector3[read-only] VertexShurikenParticleBillboard  startColor : Vector4[rea...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

550. 使用3D精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...性,除此之外还是所有3D组件和脚本的容器。 在LayaAir 3.0编辑器中,我们可以通过鼠标右键来创建一个Sprite3D,如动图1-1所示 (动图1-1) 创建好的Sprite3D,在编辑器场景中,Scene3D下会是一个空节点,如图1-2所示 (图1-2) 基本上...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010