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大约有 5,373 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0164 秒)

541. laya.runtime.IPlatformClass接口在2.5版本没了 [ 74%]

laya.runtime.IPlatformClass接口在2.5版本没了 使用的是layaAirIDE2.5版本,引擎也是2.5,看文档layanative二次开发https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-6-2-1里的例子,laya.runtime.IPlatformClass接口在2.5版本没了,新的接口是什么?貌似文档没及时更...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200323

542. iOS 内购 conchMarkt 这个类是怎么来的? [ 74%]

...用app构建工具之后,没有发现自己的源文件, 环境 1.5.3 2017-04-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 具体对接流程请参考:对接渠道 Part.1 - 类...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170411

543. ###LayaAir Run 点击没有反应### [ 74%]

###LayaAir Run 点击没有反应### 环境: Unity 5.6.5f1 LayaAirIDE 2.0 以及下载页面对应插件   操作步骤: 1.导入插件 2.导入资源 3.添加摄像机 4.点击LayaAir Run按钮   点击效果:   已安装express:   附件 : --> 2019-04-06 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190406

544. List没有自动排列 [ 74%]

...行之后发现List横向没有排列,都在一块堆着   附件 : --> 2018-02-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: this.list.hScrollBarSkin = ""; 有这个 就会横向...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180228

545. 创建一个空项目,编辑就出错了 [ 74%]

...提示:版本不匹配! 全局 tsc (1.0.1.0) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 附件 : --> 2018-04-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 一点一滴 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180427

546. Laya.loader.maxLoader过小 会造成不加载 [ 74%]

... 我想问 这个数值会忽略某些加载吗?感觉是个bug。。。 2017-11-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ymsdandan 赞同来自: /** 最大下载线程,默认为5个*/ maxLoader: numb...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

547. List组件问题repeatY [ 74%]

....5个,能过高度或都其他的设置把最后一个显示成半个? 2018-01-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 你直接改list尺寸达不到效果的吗?那个rep...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180123

548. RenderTexture概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之纹理) [ 74%]

# RenderTexture概述 ###### *version :2.1.0 Update:2019-5-25* 渲染纹理是一种特殊纹理,他是将摄影机成像实时渲染转换为材质使用,常用于制作后视镜等相关实时反射的镜面效果,或者显示器,监视器效果。这种材质一种典型的用法在**摄...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

549. RenderTexture概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之纹理) [ 74%]

# RenderTexture概述 ###### *version :2.1.0 Update:2019-5-25* 渲染纹理是一种特殊纹理,他是将摄影机成像实时渲染转换为材质使用,常用于制作后视镜等相关实时反射的镜面效果,或者显示器,监视器效果。这种材质一种典型的用法在**摄...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

550. RenderTexture概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之纹理) [ 74%]

# RenderTexture概述 ###### *version :2.1.0 Update:2019-5-25* 渲染纹理是一种特殊纹理,他是将摄影机成像实时渲染转换为材质使用,常用于制作后视镜等相关实时反射的镜面效果,或者显示器,监视器效果。这种材质一种典型的用法在**摄...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715