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大约有 5,567 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0146 秒)

541. [LayaNative3]3.2.9原生Reload和字体功能叠加使用会导致闪退 [ 72%]

...加载TFF字体要怎么加载呢? Laya2.0项目文件过多导致编译内存不够,请问在哪里设置增加编译内存(急) 问题状态 最新活动: 2025-12-27 12:37 浏览: 1774 关注: 2 人 无雨之地 • 2025-12-29 14:08 已修复,感谢。

来源: Laya_社区 发布时间: 20251226

542. 关于List显示混乱的问题 [ 72%]

...复问题请先登录 发起人 lxm75 相关问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 安装layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160727

543. 关于动态合并以及克隆的一些问题 [ 72%]

...拒绝解答!!! unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200721

544. TextInput组件在安卓机上光标上移问题 [ 72%]

...1*****385 相关问题 unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) List 组件列表渲染异常 分享,扩展Laya.Text组件实现简单的富文本 关于适配...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200407

545. 关于纹理的显示问题 [ 72%]

...LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 安装layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 有什么容器能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

546. 整个游戏销毁的问题 [ 72%]

...jacksing888 相关问题 写个捕鱼游戏练练手 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 IOS系统内嵌H5游...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170315

547. [LayaAir3]3.3 请问shader多个pass情况下可以分别设置各个Ztest ,Cull back的状态吗 [ 72%]

...加载TFF字体要怎么加载呢? Laya2.0项目文件过多导致编译内存不够,请问在哪里设置增加编译内存(急) 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList 问题状态 最新活动: 2025-07-19 10:09 浏览: 1702 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20250719

548. 侧边栏拖不出来,求解决。。。 [ 72%]

... 发起人 Zly~ 相关问题 解决跨域相关! laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190322

549. [LayaAirIDE3]建议给着色器蓝图变量增加组件控制取值 [ 72%]

...问题 List 组件列表渲染异常 Laya2.0项目文件过多导致编译内存不够,请问在哪里设置增加编译内存(急) 编辑器Tree组件树节点渲染回调两次 layaair3.1.3版本打出的项目中的text与label组件在vivo小游戏引擎1105及以下文字显示异常 求问sh...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250705

550. 加载-销毁Texture使用的图片资源 [ 72%]

...ent = laya.events.Event; /** * Tips: * 1. 引擎初始化后,会占用16M内存,用来存放文字图集资源,所以即便舞台没有任何对象,也会占用这部分内存; * 2. 销毁 Texture 使用的图片资源后,会保留 Texture 壳,当下次渲染时,发现 Texture 使用...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260303