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大约有 1,478 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0199 秒)

541. 什么时候支持QQ小游戏 [ 59%]

...戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 LayaBox IDE 支持多开吗 微信小游戏如何使用ttf字体? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190619

542. 2.0beta TypeScript版本的TiledMap没办法使用 [ 59%]

...本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 TS项目使用matter.js库无智能提示 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale LayaAirIDE下如何使用mask? 分享:适配LayaAi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180918

543. 微信测试发布 [ 59%]

...戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 如何实现微信登录? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

544. 微信小游戏,动态加载资源很慢 [ 59%]

...戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190702

545. 微信小游戏Laya.LocalStorage.getItem数据丢失 [ 59%]

...戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 如何实现微信登录? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? 2.1.1.1引...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181226

546. 发包vivo小游戏存档问题 [ 59%]

...本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190722

547. 如何保持在微信浏览器中屏幕常亮 [ 59%]

...戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 微信小游戏:HTMLDivElement的使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170829

548. 我自己的虐人小游戏<荡来荡去>上线啦。欢迎各位高手过招!~ [ 59%]

...戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190326

549. 2.0beta 发布微信小游戏为什么不能选择合并JS [ 59%]

...戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 2.2.0bet...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180930

550. 微信小游戏iOS平台下的Laya.timer.delta在设置Laya.timer.scale=0后会异常暴增 [ 59%]

...废话了,直接上代码. 先说明以下代码在微信开发者工具和Android微信版都正常! 方案很简单: 1.onHide设置Laya.timer.scale=0 2.onShow设置Laya.timer.scale=1 3.帧循环中通过Laya.timer.delta累计游戏玩了多长时间 下面是代码: onHide():void{ console.log("onh...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180806