• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 548 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0086 秒)

541. laya.html.dom.HTMLIframeElement_API3.0 [ 23%]

...d from AnimationBase.viewport Defined in laya/display/Sprite.ts:1828 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理使用能提高渲染性能。比如由一个个小图片拼成的地图块,viewport外面的小图片将不渲染 s...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

542. 纹理资源 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 22%]

...级是原始纹理,每继续一个级别都会缩小到上一层的一半大小。这样的层级关系可以一直递减到 1 × 1 像素为止。 例如,如果原始纹理的大小是256 × 256像素,那么多级纹理共有9个级别,0级就是原始尺寸256,除此之外,还会生成...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

543. laya.device.media.Video_API3.0 [ 21%]

...d from AnimationBase.viewport Defined in laya/display/Sprite.ts:1828 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理使用能提高渲染性能。比如由一个个小图片拼成的地图块,viewport外面的小图片将不渲染 s...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

544. 实体组件系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 20%]

...spr: Laya.Sprite; onAwake(): void { this.spr.size(512, 313); //设置Sprite大小 this.spr.loadImage("atlas/comp/image.png"); //添加纹理 } } 效果如图4-2所示: (图4-2) 4.1.2 3D节点的基础使用 首先,如动图4-3所示,将场景中已经添加好的3D节点Cube拖入到@prope...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

545. laya.ui.WXOpenDataViewer_API3.0 [ 20%]

...d from AnimationBase.viewport Defined in laya/display/Sprite.ts:1828 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理使用能提高渲染性能。比如由一个个小图片拼成的地图块,viewport外面的小图片将不渲染 s...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

546. 时间轴动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 20%]

...通过轴心点属性设置组件的中心为轴心点,例如图片的原大小是`110*145`,那么我们将原宽高除2就获得了中心点位置,设置`pivotX`属性值为`55`,`pivotY`属性值为`72.5`。然后播放动画,和第一种方法实现的效果一样。如动图14-3所示...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

547. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 19%]

...通过轴心点属性设置组件的中心为轴心点,例如图片的原大小是`110*145`,那么我们将原宽高除2就获得了中心点位置,设置`pivotX`属性值为`55`,`pivotY`属性值为`72.5`。然后播放动画,和第一种方法实现的效果一样。如动图14-3所示...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

548. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 19%]

...通过轴心点属性设置组件的中心为轴心点,例如图片的原大小是`110*145`,那么我们将原宽高除2就获得了中心点位置,设置`pivotX`属性值为`55`,`pivotY`属性值为`72.5`。然后播放动画,和第一种方法实现的效果一样。如动图14-3所示...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715