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大约有 1,877 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0109 秒)

541. 蓝图编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 61%]

... 着色器蓝图 Copyright ©Layabox 2022 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-01-04 00:17:27 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

542. mac 下翻译出来的顺序问题 [ 61%]

...用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 关于...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171104

543. 同时开两个相同的浏览器3D场景有非2的N次幂贴图时WebGL会报错 [ 61%]

...场景内的元素 Unity场景使用Laya导出插件导出,总是提示LayaAir3D UnityPlugin: unknown Shader Please use LayaAir3D shader 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 问题状态 最新活动: 2023-08-17 16:35 浏览: 1857 关注: 2 人 月仟龙琰 • 2023-08...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230817

544. laya.d3.renderobjs.renderobj.SkinRenderElementOBJ_API3.0 [ 61%]

Search Preparing search index... The search index is not available layaair Options All Public Public/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/RenderObjs/RenderObj/SkinRenderElementOBJ" SkinRenderElementOBJ Class SkinRenderElementOBJ Hierarchy RenderElementOBJ SkinRender...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

545. 网格 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...扑类型在索引数组中使用不同数量的元素来定义单个面 LayaAir支持以下网格拓扑: Triangle Quad Lines Points Index Data : 索引数据 索引数组包含引用顶点位置数组中元素的整数。这些整数称为索引 例如,对于包含下列值的索引数组的网...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

546. LayaBox IDE 支持多开吗 [ 61%]

...运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 Layaair IDE的帧属性面板不见了 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170921

547. layaAir遮罩问题 [ 61%]

layaAir遮罩问题 用_headMask.graphics.drawPath(0, 0, Path, {fillStyle: "#ff00ff"}); 画了个100*100的圆角矩形结果遮罩层变成120*120了 附件 : --> HeadImage2.rar 2017-04-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170406

548. 请问如何修改LayaAir IDE的代码编辑背景颜色? [ 60%]

请问如何修改LayaAir IDE的代码编辑背景颜色? 2018-01-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 文件--首选项---颜色主题 2018-01-08 0 1 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180108

549. 静态合并(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之性能优化) [ 60%]

# 静态合并 ###### *version :2.2.0beta Update:2019-8-28* 在材质篇有简单的讲解过静态合并的基本条件:使用同材质的模型。 场景在加载场景时会对物体进行合并处理。 #### 如何使用静态合并 在Unity中对需要使用静态合并的模型勾选 Static ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

550. 静态合并(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之性能优化) [ 60%]

# 静态合并 ###### *version :2.2.0beta Update:2019-8-28* 在材质篇有简单的讲解过静态合并的基本条件:使用同材质的模型。 场景在加载场景时会对物体进行合并处理。 #### 如何使用静态合并 在Unity中对需要使用静态合并的模型勾选 Static ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715