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大约有 703 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

541. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 34%]

...oyChildren drawToCanvas drawToTexture drawToTexture3D event frameLoop frameOnce fromParentPoint getBounds getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getComponents getGraphicBounds getMousePoint getRenderType getRepaint getSelfBounds get_anchorX get_anchorY get_height get_scaleX get_scaleY ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

542. laya.ui.Tree_API3.0 [ 34%]

...ren drawToCanvas drawToTexture drawToTexture3D event filter frameLoop frameOnce fresh freshLayout fromParentPoint getBounds getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getComponents getGraphicBounds getMousePoint getRepaint getSelfBounds get_anchorX get_anchorY get_bottom get_dataSource get...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

543. laya.net.LoaderManager [ 33%]

....).load(...); LoaderManager off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String = null):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除指定事件类型的所有侦听器。 ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

544. 场景管理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

...按钮触发,则传入关闭按钮的名字(name),否则为null。 */ onClosed(type: string = null): void { } 场景的Runtime类,当场景关闭的时候,会被调用 onClosed() 方法,可以在方法内实现各种资源的释放 2.4 场景的加载页面 Laya.Scene.setLoadingPage(loadPa...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

545. laya.d3.terrain.Terrain [ 33%]

...行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameOnce()。 Node getChildAt(index:int):Node 根据子节点的...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

546. laya.net.Socket [ 33%]

...事件。 EventDispatcher off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String = null):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除指定事件类型的所有侦听器。 Ev...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

547. laya.net.Socket [ 33%]

...事件。 EventDispatcher off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String = null):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除指定事件类型的所有侦听器。 Ev...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

548. laya.d3.core.Transform3D [ 33%]

...目标位置。 Transform3D off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String = null):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除指定事件类型的所有侦听器。 ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

549. laya.d3.core.light.PointLight [ 33%]

...数。 Sprite3D _update(state:RenderState):void 更新 Sprite3D _updateConch(state:RenderState):void 更新 Sprite3D addChild(node:Node):Node[override] 添加子节点。 Sprite3D addChildAt(node:Node, index:int):Node[override] 添加子节点到指定的索引位置。 Sprite3D addChildren(......

来源: laya_api 发布时间: 20170929

550. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 32%]

...数。 Sprite3D _update(state:RenderState):void 更新 Sprite3D _updateConch(state:RenderState):void 更新 Sprite3D addChild(node:Node):Node[override] 添加子节点。 Sprite3D addChildAt(node:Node, index:int):Node[override] 添加子节点到指定的索引位置。 Sprite3D addChildren(......

来源: laya_api 发布时间: 20170929