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大约有 1,278 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

541. [LayaAirIDE3]drawToRenderTexture2D返回纹理对象被垂直翻转了 [ 64%]

... 赞同来自: 无法重现你的问题,drawToRenderTexture2D在API示例Sprite_ScreenShot中有正确的用法,请查看一下正确的用法,目前的判断是你的使用错误导致。 需要提醒的是, 在 LayaAir 中,WebGL纹理使用左下角为原点的坐标系,而 2D Canvas ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250808

542. 圆圈底图,遮罩旋转进行部分显示 [ 64%]

圆圈底图,遮罩旋转进行部分显示 用一个sprite装两个半圆圈底图,将其合成一个圆圈,再绘制两个半圆刚好重合当做遮罩分别作用于相对应的半圆圈,当我将其中遮罩进行旋转至180度后,再换一个遮罩进行旋转,其中一个半圈...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190110

543. 性能统计面板介绍(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 64%]

...产生变化,如动图3所示。 ![动图3](img/3.gif) (动图3) ## 3、Sprite介绍 Sprite统计所有渲染节点(包括容器)数量,这个数字的大小会影响引擎节点遍历,数据组织和渲染的次数。数字越低越好。因此建议在项目设计的时候,尽可能的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

544. 性能统计面板介绍(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 64%]

...产生变化,如动图3所示。 ![动图3](img/3.gif) (动图3) ## 3、Sprite介绍 Sprite统计所有渲染节点(包括容器)数量,这个数字的大小会影响引擎节点遍历,数据组织和渲染的次数。数字越低越好。因此建议在项目设计的时候,尽可能的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

545. 二进制图片(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-游戏加载策略) [ 64%]

...个Laya的AS项目,代码如下: ```java package { import laya.display.Sprite; import laya.events.Event; import laya.net.HttpRequest; import laya.utils.Browser; public class LayaSample { public function LayaSample() { //初始化引擎 Laya.init(1136, 640); var sp:Sprite = new Sprite(); var xhr:...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

546. drawToCanvas的问题 [ 64%]

...题 看LayaAir.d.ts里的注释代码如下: var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面      *      * htmlCanvas.toBase64("image/png",0.92,function(base64)      * trace(base64);   这个时候输出的base64不对,但是如果放到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181130

547. Laya能不能镂空填充区域实现穿透点击? [ 64%]

...法在h5中也实现这种镂空可以让鼠标穿透的效果呢? var m:Sprite = new Sprite(); m.graphics.beginFill(0x0, 0.5); m.graphics.drawRect(50, 50, 100, 100); m.graphics.drawRect(75, 75, 50, 50); m.graphics.endFill(); 附件 : --> 2015-12-18 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151218

548. pivotX 和pivotY是不是可以比喻成坐标原点,设置以后坐标系就以它为原点了 [ 64%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 132*****180 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 龙骨skeleton鼠标点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170830

549. 关于要自定shader的同学 [ 64%]

...会出现极小的情况 可以使用 drawToCanvas从游戏中截屏当前sprite绘制 let new_texture = sprite.drawToCanvas(width, height, 0, 0) 这里的 width 和height 指的是当前的sprite在游戏中设置的大小 new_texture = ls.Texture.create(new_texture, 0, 0)   重新获取纹...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

550. 2.6.1物理bug [ 63%]

...; this.basketballCourt = this.scene3D.getChildByName("BasketballCourt") as Sprite3D; var collision:PhysicsCollider = this.basketballCourt.getChildByName("BasketballCourt1").getComponent(PhysicsCollider); collision.restitution = 0.1; this.ball = this.scene3D.getChildByName("Ball") as Sprite3D; this.b...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200512