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大约有 989 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

541. tsconfig.json 里面的sourceMap配置无效 [ 58%]

...t在微信小游戏中无效 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 transform.pivot = new Laya.Vector3(0,1,0); 设置pivot无效~~~~~~~~~~~~~ 新手,用flashbuilder配置好加载图片显示第一步就不行了 问题状态 最新活动: 2019-11-29 17:49 浏览: 2679 关注: 2 人 罗胜...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191129

542. Laya 绑定显示内容到骨骼动画 [ 58%]

...ya.maths.Matrix=bone.getResultMatrixByFrame(skeleton.index); result=matrix.transformPoint(result); return result; } }     以上是自定义代码部分,下面是laya源码的修改:   1. laya.ani.js 文件中 Bone 类中添加通过帧数来获取矩阵的方法 //返回变化矩阵    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190805

543. laya.ui.VBox_API3.0 [ 58%]

...e scrollRect skewX skewY space stage staticCache texture timer toolTip top transform url viewport visible width x y zOrder Methods _initialize _processActive _setWidth addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer contains customRender destroy des...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

544. laya.ui.HBox_API3.0 [ 58%]

...e scrollRect skewX skewY space stage staticCache texture timer toolTip top transform url viewport visible width x y zOrder Methods _initialize _processActive _setHeight addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer contains customRender destroy de...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

545. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D_API3.0 [ 58%]

...s3D layer meshFilter meshRenderer minX minZ numChildren parent scene timer transform url width Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance addInputChild callLater clearTimer clone contains destroy destroyChildren event frameLoop frameOnce getC...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

546. 3D模型的锚点设置无效 [ 58%]

3D模型的锚点设置无效 cy.transform.pivot = new Laya.Vector3(0,1,0);  cy是个圆柱体,显示正常,但设置锚点设置没效果 2017-07-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170719

547. 粒子不能缩放? [ 58%]

...; part.once(Event.HIERARCHY_LOADED, this, function():void{        part.transform.localScale = new Vector3(3, 3, 3);  }); 2017-03-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zfree 相关问题 unity导出粒子文件问题 Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170316

548. 世界旋转角度无法获取??? [ 58%]

世界旋转角度无法获取??? 为什么Sprite3D的transform的局部旋转角度可以获取也可以设置,但是世界旋转角度只能设置??????获取不了???? 附件 : --> 2018-04-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180423

549. 有关欧拉角和重力之间的问题 [ 58%]

...间的问题 引擎版本2.3.0,一个物体有刚体的情况下,通过transform改变localRotationEulerX的值(给一个定值一直加加),但是在运动到270的时候,打印localRotationEulerX的值是-90,也就是270-360之间打印的localRotationEulerX值都是负值,请问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200623

550. Effect材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-模型材质详解) [ 58%]

...ild(new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createSphere())) as MeshSprite3D; earth.transform.position = new Vector3(0, 0, 0); //创建EffectMaterial材质 var material:EffectMaterial = new EffectMaterial(); //加载地球贴图 Texture2D.load("res/threeDimen/texture/earth.png", Handler.create(this, function...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715