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大约有 684 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0094 秒)

541. 3.0的几个操作上的异常 [ 53%]

...使用3D物理引擎的CapsulsCollider出现异常 背景音乐播放BUG,销毁异常导致的播放异常,里面有修改方案 问题状态 最新活动: 2023-02-20 15:06 浏览: 4562 关注: 2 人 BigOldDaiDaiMe • 2023-02-25 19:47 bate4呢,问题1,很好复现,就是你拖入一个panel...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230220

542. tiledMap显示层级问题 [ 53%]

...?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

543. laya.ui.Tree_API3.0 [ 53%]

...herited from Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:92 是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。 Returns boolean disabled get disabled(): boolean set disabled(value: boolean): void Inherited from UIComponent.disabled Defined in laya/ui/UIComponent.ts:325 是否禁用页面,设...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

544. laya.ui.ComboBox_API3.0 [ 53%]

...herited from Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:92 是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。 Returns boolean disabled get disabled(): boolean set disabled(value: boolean): void Inherited from UIComponent.disabled Defined in laya/ui/UIComponent.ts:325 是否禁用页面,设...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

545. 发现TimeLine的一些问题,像是BUG [ 53%]

...:Sprite,timeLine:TimeLine):void { //缓动播放完成后,将旧的缓动销毁 timeLine.destroy(); //如果sp1的缓动完成了,重新制定下次的缓动 if(sp===sp1) { reTime(timeLine1,sp1); } //如果sp2的缓动完成了,重新制定下次的缓动 if(sp===sp2) { reTime(timeLine2,sp2); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161207

546. 我照着MeshColliderShape网格型碰撞器的文档,把一只蝎子作为碰撞的对象,导入到laya以后,蝎子不见了,只有东西在往下掉,望解决,谢谢 [ 53%]

...解决一下啊 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? matter.js的文档查看 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 Laya2.6.0beta 物...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210128

547. laya.ui.ScrollBar_API3.0 [ 53%]

...herited from Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:92 是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。 Returns boolean disabled get disabled(): boolean set disabled(value: boolean): void Inherited from UIComponent.disabled Defined in laya/ui/UIComponent.ts:325 是否禁用页面,设...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

548. laya.ui.RadioGroup_API3.0 [ 53%]

...herited from Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:92 是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。 Returns boolean direction get direction(): string set direction(value: string): void Inherited from UIGroup.direction Defined in laya/ui/UIGroup.ts:443 布局方向。 默认值为"h...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

549. 如果项目里面写出来的TS文件很多,那个打成H5游戏的时候,用浏览器打开会不会因为脚本文件占用太多的加载时间? [ 53%]

... 听不见声音 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 ui list 里面的元素不能点击两次 iphone自带浏览器页面怎么锁定 骨骼动画播放完后的回调时间 编辑了图片 执行代码...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

550. laya.ui.Label_API3.0 [ 53%]

...herited from Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:92 是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。 Returns boolean disabled get disabled(): boolean set disabled(value: boolean): void Inherited from UIComponent.disabled Defined in laya/ui/UIComponent.ts:325 是否禁用页面,设...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115