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大约有 667 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

541. laya.display.Animation [ 60%]

...口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite height : Number 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

542. GlowFilter和TimeLine/Tween一起用的问题 [ 60%]

...WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL);   Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER;   Laya.stage.scaleMode = "showall"; Laya.stage.bgColor = "#232628";   Laya.loader.load(apePath, Handler.create(this, setup))...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181012

543. laya.display.Input [ 60%]

...e : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Sprite drawCallOptimize : BooleanSprite  editable : Bool...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

544. 官方提供的关系链代码执行报错,是不是wx的sharedCanvas不是Laya的canvas导致的问题 [ 60%]

...prite2.graphics.drawTexture(rankTexture,5,78,rankTexture.width,rankTexture.height); }); 报错bitmap._addReference is not a function TypeError: bitmap._addReference is not a function 这是报错地方的代码 /** *<code>Texture</code> 是一个纹理处理类。 */ //class laya.resourc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180504

545. laya.display.Animation [ 60%]

...e : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Sprite drawCallOptimize : BooleanSprite filters : Array...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

546. Text 居中 搭配 Tween 显示结果有问题。 [ 60%]

... txt.y = 0; txt.color = "#FFFFFF"; txt.fontSize = 12; txt.width = 800; txt.height = 600; txt.align = "center"; txt.valign = "middle"; Laya.stage.addChild(txt); Laya.Tween.to(txt, { scaleX:2, scaleY:2, }, 1000, Laya.Ease.elasticOut,null,1000);  画布800x600,在屏幕正中间显示一行字,通过...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161222

547. list 加载动画为什么实现的效果会错乱掉? [ 60%]

... var bounds = ani.getGraphicBounds(); ani.scale(80/bounds.width ,80/bounds.height) this.addChild(ani) } } Laya.class(Item1, "Item1", Box); var List = Laya.List; function setup(effList) { var list = new List(); list.itemRender = Item1; list.repeatX = 3; list.repeatY = 4; list.x = (Laya.stage.width - ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170627

548. 分享:Panel下动态修改子容器宽高并刷新显示! [ 59%]

...// 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.width, Browser.height); //ui组件,除了image和clip外,其他皮肤均需要预加载资源,此处添加button和panel垂直滚动条的皮肤使用 Laya.loader.load(['button-4.png','ui/vscroll.png','ui/vscroll$bar.png','ui/vscroll$...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170601

549. html固定宽高,设置垂直居中没有效果。只有水平居中才生效。看了下源码,感觉在updatePos函数里的算法不对 [ 59%]

..._multiLineLayout(element)里面的updatePos(0,tWidth,i,tY,align,valign,lineHeight)函数里对元素根据对齐方式重新设置坐标。这里面感觉对垂直居中的y坐标的计算方式不对。根据的是行高来计算,而不是我给组件设置的高 Laya_Aaron • 2018-01-04 12:03...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180104

550. 分享:销毁龙骨动画! [ 59%]

...ublic function ASDemo() { WebGL.enable(); Laya.init(Browser.width, Browser.height); Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; Stat.show(); var DesBtn:Sprite = createButton("销毁动画"); DesBtn.x = 50; DesBtn.y = 50; Laya.stage.addChild(DesBtn); //创建一个Sprite充当音乐播放按钮 var addBtn:Sprite...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170406