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大约有 9,037 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0167 秒)

5491. list渲染问题 [ 58%]

...用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 mask在layaplayer中有问题 关于Dialog遮罩层...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171011

5492. List的旋转问题 [ 58%]

...用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 图片不能按轴心旋转 横屏模式在锁定...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170711

5493. lib 压缩js min [ 58%]

...js压缩吗? 用as3写可不可以选择性的编译libs里的类库到LayaAir3D.max.js中?全编译的话压缩之后还有1M多,但是又没有全用 index.html没引用到的lib文件夹下的js可以全部删除吗? js文件过多要怎么办, 目前发布有实现自动打包压缩的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170907

5494. 请问LayaFlash是否考虑开源? [ 58%]

...人 silverys 相关问题 官方有没有考虑做个完整的DEMO 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160417

5495. swf资源清理 [ 58%]

...片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 请问文档里参考代码里的 美术资源在哪下载? 如何把coco2d的图集资源批量裁剪 morn UI下图片资源显示成一团模糊的彩色像素? 不打...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171116

5496. 请问下layaopen开发平台怎么用? [ 58%]

...被锁定, 无法添加新回复 发起人 zhongguo168a 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170711

5497. RenderTexture: unkonw depth format [ 58%]

...bitmap size larger than 2048,cache ignored Unity3d导出模型时 报错:LayaAir3D UnityPlugin prefab can't export You should check the texture file format laya的透视相机有没有“深度”这个属性?类似U3D相机的depth属性 问题状态 最新活动: 2019-05-25 10:02 浏览: 1311 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190525

5498. mouseout触发问题 [ 58%]

...用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) IDE1.7.8 json图集加载问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

5499. 这个是什么问题 [ 58%]

...文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170621

5500. [LayaAir3]关于onTriggerEnter 回调里 绘制多边形并挂在碰撞体会导致死循环 [ 58%]

[LayaAir3]关于onTriggerEnter 回调里 绘制多边形并挂在碰撞体会导致死循环 1、定位不到原因,但是会导致极其卡顿 2、具体重现步骤,是在 onTriggerEnter 回调中通过 drawPoly 绘制多边形 3、看上去像定时器没有清除,或者引擎的BUG,是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240708