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...tivity,查了百度说问题可能出在WXEntryActivity的路径问题,需要填写完整包名,但是我试了只能填写demo.wxapi才不会报错,不知道这里面有没有什么差别。麻烦回答下 <activity android:name="demo.wxapi.WXEntryActivity" android:label="@string/app_nam...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190804
...材质??? 用unity导出的地形文件比较大,有些区域是不需要的,转成mesh,删掉一部分三角面,应该能比直接用地形效率高吧?? 我想用模型作为地形,并指定地形材质应该怎么写??我改成地形了,还是报同样的错误 @asanwu v...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170620
...godssl • 2017-07-18 14:33 用Laya.WebGL也是显示undefined的 是不是需要引什么js进来呢? godssl • 2017-07-18 17:35 帮忙看看......啦~~ 我在这个问题下面回了图片了~ godssl • 2017-07-18 17:35 ths
来源: Laya_社区 发布时间: 20170718
...第一次安装引擎,创建一个项目后,上面提示这个信息,需要修改吗,修改的话,在哪里设置 2018-02-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_XS 赞同来自: ckp0799 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180205
....Scene.load加载同名的.ls场景,返回是同一个 项目中因需求需要2次加载同名ls文件,一个为场景A,另一个为场景B。需求是A跟B互不干扰,为2个世界。只是场景ls是一样的。 然而当我第二次调用Laya.Scene.load时,它直接返回A给我了。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180907
...击代码模式即可进行项目编辑 如下 Demo没有,应该也不需要Demo,很简单,只是代码编辑环境变了。 2016-06-14 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Zwhyqt 相关问题 解决跨域相关! 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160614
...内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这些类需要手动注册一下 2019-02-18 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 Ex木 相关问题 发起问题须知,必看!!...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190217
...用matter的texture渲染会有很多奇怪的问题, 所以这个时候你需要new一个laya的sprite, 然后把这个实例配置入layaSprite里面. 比如: var ball_skin = new Laya.Sprite().loadImage("res/basketball.png"); ball_skin.pivot(ball_skin.width / 2, ball_skin.height / 2); this.b...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170102
...和实战部分。不看文档,这种问题不回答,看了之后都不需要问。 2018-07-19 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 skj 相关问题 LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180719
...会看到你看到的UV错乱的表象。 可以查看下,把里面所有需要纹理平铺所用到的贴图,大小全部改成2的n次幂。 2017-05-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 zyf598125795 赞同来自: 谢谢!还有就是模型的反射问题,能不能在IDE中Materials手动修改...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170519