大约有 5,566 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0107 秒)
...过.ui自动生成的ui代码报错 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 问题状态 最新活动: 2017-03-23 11:06 浏览: 1220 关注: 1 人 qq1194265406 • 2017-03-23 11:11 是3D项目,做网页开发,测试运行时遇到的,现在在整理一个demo,稍后发给你们 c...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170323
... 如图,加载tiledmap是一直报错这个。relativePath应该是json文件中png的位置吧,我明明有定义,但是为啥加载不到呢 var TiledMap = Laya.TiledMap; var Rectangle = Laya.Rectangle; var Handler = Laya.Handler; var Sprite = Laya.Sprite; var MapLayer = Laya.MapLayer; Laya....
来源: Laya_社区 发布时间: 20180326
...ht (in promise) DOMException: play() 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 问题状态 最新活动: 2018-02-05 17:24 浏览: 1163 关注: 2 人 xiangjiabanana • 2018-02-06 19:47 ERROR :...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180205
...下,如图8所示。  (图8) 将发布生成的rpk文件,复制到手机存储的games目录下,如图9所示。  (图9) 这种方法稳定性更高。 在 `.rpk` 文件生成成功的情况下,实际上发布流程已经结束。 如果打包流...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...候处理。 开发期间,laya的龙骨转换工具 期间转出来的sk文件,能转换成功,但是播放的时候画面就乱了,一直找不到解决办法,差点就用序列帧代替了。最后发现每次用DragonBones导出的时候,必须要换个名字就正常了。。我也...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180809
...# 3.2 在IDE中创建Radio组件 将资源拷贝到项目的资源管理器文件夹,然后在IDE中,将制作的radio组件从资源管理器中逐个拖拽到场景编辑器,从左到右(或从上到下)将每个Radio组件的name属性,按先后顺序依次修改成“item0、item1、...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...# 3.2 在IDE中创建Radio组件 将资源拷贝到项目的资源管理器文件夹,然后在IDE中,将制作的radio组件从资源管理器中逐个拖拽到场景编辑器,从左到右(或从上到下)将每个Radio组件的name属性,按先后顺序依次修改成“item0、item1、...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...拒绝解答!!! 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180529
..." content="user-scalable=no,target-densitydpi=device-dpi" /> 在你的h5文件夹下的html文件内添加此行代码,该方法是解决手机端显示的模糊问题!!! 关于iPhone6/6Plus分辨率及图片分辨率的问题(一) iPhone 6, 6 Plus一出,给iOS开发者带...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160201
...# 3.2 在IDE中创建Radio组件 将资源拷贝到项目的资源管理器文件夹,然后在IDE中,将制作的radio组件从资源管理器中逐个拖拽到场景编辑器,从左到右(或从上到下)将每个Radio组件的name属性,按先后顺序依次修改成“item0、item1、...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715