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大约有 6,214 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0097 秒)

5521. 如何给untiy模型导出增加自定义属性值 [ 49%]

...义属性的地方。 ParadiseKiss • 2020-10-23 11:25 那就在模型下创建空节点,用空节点的name与存储信息 专注前端三十年 • 2020-10-27 10:48 想来想去,还是你的方法是个解决方案

来源: Laya_社区 发布时间: 20201022

5522. 如何获取导出的3D骨骼的某个节点? [ 49%]

...:这个话,你在unity中获取你想要挂点的骨骼,在该骨骼下创建空节点。代码中可以一直获取该空节点的世界矩阵付给想要挂点的模型即可。 Faith_mkx • 2017-11-30 11:24 @ymsdandan:你指的空节点是空的GameObject吗?还是需要这个节点带有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

5523. Laya2D 物理关节的动态使用方法 以及contact.getHitInfo报错问题 [ 49%]

...方法 以及contact.getHitInfo报错问题 有好多同学咨询:首次创建有效是否只能在编辑器设置otherBody怎么在代码设置 实现粘黏效果 核心代码如下: 只需要在addcomponent前将otherBody指向就行 -----------------------第二个就是 contact.getHitInfo() ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220505

5524. getGraphicBounds() 的问题 二 [ 49%]

...-11-10 13:58 点击三角,如果 有控制点 会删除,没有会重新创建 你可以点一次关闭后,再点啊 ymsdandan • 2017-11-10 15:01 @rt1223103:aphicBounds getSelfBounds的结果是相对于显示对象本身的坐标系的,改变显示对象自身的xy rotation scale都不会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

5525. laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! [ 49%]

...1.7.*都没问题 laya2.0引入第三方库失败 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 问题状态 最新活动: 2019-09-17 14:15 浏览: 3225 关注: 3 人 Laya_Aaron • 2019-09-17 15:58 请您发一个 您遇到问题的demo。 *%〈~〉 • 2019-09-18 15...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190318

5526. 问一个问题就是你们的每个UI都继承了一个引擎的代码我要写一个UI的基类那不就无法继承了 [ 49%]

...8-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Monica - 知识达人 赞同来自: IDE创建的UI页面只有View和Dialog,这个是不能修改为其他的 界面之间如何传递信息?可以用自定义事件,具体的实现方式可以参考下这个帖子:https://ask.layabox.com/question/3957 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170812

5527. [0]Laya3正式版骨骼动画显示不正确的问题 [ 49%]

...您可以试下 用spine将动画导出为二进制格式,然后在IDE中创建一个spine组件, 将导出的二进制格式的spine文件放入IDE创建的spine的resource里,在项目设置中将spine的运行库版本改为3.7 看看这样能不能运行。 2023-07-06 0 0 分享 微博 QZO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230701

5528. Bug? 用LayaRender渲染Sprite的全部不显示 用原生的都正常 [ 49%]

...ate({parts: parts, collisionFilter: {category: carCategory} 这种组合的创建 组件里面的render完全没有效果 chengluliang • 2017-08-04 15:46 能解决这个组合纹理无法显示的问题吗? 等几天了。Box2Dweb LayaAir又能支持多少啊? cuixueying • 2017-08-28 17:52 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170731

5529. 发现引擎几个问题,1、图片资源偶尔加载失败,概率挺大,最好有个自动重新加载资源的机制;2、部分IOS系统性能低下,10—20帧 [ 49%]

...有吧, error能捕获哪个图加载失败,但这时候页面都已经创建完事了, 最好能够获得引用资源的对象,

来源: Laya_社区 发布时间: 20171130

5530. 3D寻路 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

... Monotone分割算法会将NavMesh表面划分为凸多边形区域。它创建的NavMesh区域形状简单,边缘平滑,适合于简单的场景或者对NavMesh形状要求不高的情况。Monotone分割的NavMesh生成速度较快,占用内存相对较少。然而,对于复杂的场景,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010