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大约有 5,532 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0155 秒)

5521. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 20%]

...ource/ui/bg.png"); bg.sizeGrid = "40,10,5,10"; bg.width = 150; bg.height = 250; addChild(bg); var image:Image = new Image("resource/ui/image.png"); addChild(image); var button:Button = new Button("resource/ui/btn_close.png"); button.name = Dialog.CLOSE;//设置button的name属性值。 button.x = 0;...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

5522. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 20%]

...ublic Constants ConstantDefined By  COLOROVERLIFEGRADIENTALPHAS : int = 22[static] ShuriKenParticle3D  COLOROVERLIFEGRADIENTCOLORS : int = 23[static] ShuriKenParticle3D  CURRENTTIME : int = 12[static] ShuriKenParticle3D  GRAVITY : int = 7[static] ShuriKenParticle3D LIGHTMAP : int = 3[stati...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5523. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 19%]

...式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式有最大2048大小限制,会额外增加内存开销,不断重绘时开销比较大,但是会减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall,性...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

5524. 网络通信 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 18%]

网络通信一、概述二、Http连接2.1 Laya.HttpRequest2.2 GET2.3 POST2.4 扩展HttpRequest三、 WebSocket连接3.1 Laya.Sokcet3.2 Laya.Byte 二进制读写四、ProtocolBuffer使用4.1 Message 定义4.2 项目中添加protobuf 类库4.3 加载协议文件4.4 Message 方法4.5 代码示例网...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

5525. dcc下载超时 [ 18%]

dcc下载超时 07-04 20:55:27.087: D/OpenGLRenderer(7884): Use EGL_SWAP_BEHAVIOR_PRESERVED: true 07-04 20:55:27.095: D/(7884): HostConnection::get() New Host Connection established 0xad5e3cd0, tid 7884 07-04 20:55:27.111: D/(7884): >>>>>>>>>>>>>>>>&g...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190704

5526. CPU粒子系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 18%]

...CPU粒子系统一、CPU粒子系统简介二、CPU粒子系统属性介绍2.1 属性的参数模式2.2 粒子系统属性2.3 发射器2.4 形状2.5 Velocity Over Lifetime(速度随生命周期变化)2.6 Limit Velocity Over Lifetime (限制速度随生命周期变化)2.7 Inherit Velocity(...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

5527. laya.ui.TextArea [ 17%]

...额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5528. laya.ui.TextArea [ 17%]

...额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5529. laya.d3.core.scene.Scene [ 17%]

...额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5530. 引擎 TiledMap 居然不支持图块翻转 [ 15%]

...ports, Laya) {     'use strict';     const TiledMapFlipConst = 1073741824;     const TiledMapFlipConstHalf = TiledMapFlipConst / 2;     class GridSprite extends Laya.Sprite {         constructor() {             super(...arguments);             this.relativeX = 0;         ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220627