大约有 5,574 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0147 秒)
...问的是一模一样的,但是就是加载不了数据,我个人认为原因是,这个是atlas文件,还是从网络上取的地址,但是它对应的png还是在本地取的,目前自己想到的只有这一个解释 我盼乙卯 • 2018-05-31 12:30 刚测试了下,单个png也是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180531
...了大概15秒以后,渲染时间就会增加,帧率变慢,请问是什么原因导致的? /*************************************************************************************\ * 飞行物 *************************************************************************************/ class DollGunRole exte...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180515
...render/BaseRender.ts:594 设置渲染flag,每一位都代表不同的淘汰原因,1表示lod淘汰 Parameters flag: number pass: boolean Returns void Static __init__ __init__(): void Inherited from PixelLineRenderer.__init__ Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:65 BaseRender Init Returns v...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... 有的时候由于Spine资源稍大,以及用户的网速较慢等综合原因,会导致代码在控制Spine组件的时候失效或报错。这是由于onAwake、onEnable等生命周期执行的时候,其实资源还处于异步加载中,并没有加载完。所以会出现使用问题。 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131
...render/BaseRender.ts:594 设置渲染flag,每一位都代表不同的淘汰原因,1表示lod淘汰 Parameters flag: number pass: boolean Returns void Static __init__ __init__(): void Inherited from PixelLineRenderer.__init__ Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:65 BaseRender Init Returns v...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...log日志,正常情况不应该出现这种问题。 第二题,网络原因这个问题搞不了,网络不好不是引擎能左右的, 第三题,这个js大编译的时间是必然的,只能做一些视觉上的遮盖,让用户感觉不到这个时间。 第四题,提供一下机型...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180627
...render/BaseRender.ts:594 设置渲染flag,每一位都代表不同的淘汰原因,1表示lod淘汰 Parameters flag: number pass: boolean Returns void Static __init__ __init__(): void Inherited from PixelLineRenderer.__init__ Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:65 BaseRender Init Returns v...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...render/BaseRender.ts:594 设置渲染flag,每一位都代表不同的淘汰原因,1表示lod淘汰 Parameters flag: number pass: boolean Returns void Static __init__ __init__(): void Inherited from PixelLineRenderer.__init__ Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:65 BaseRender Init Returns v...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...code, ArrayList<YIMForbiddenSpeakInfo> forbiddenInfoList ) { //封禁原因、时间查询结果 } } } 下面就是LAYABOX的操作源码,很简单,可以看一下官方的二次开发教程var YIMChat = Laya.PlatformClass.createClass("YIMChat.YIMMain"); var YIMMain = YIMChat.newObject(); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170722
...擎 LayaAir引擎在1.x的时候内置的是Matter.js物理引擎,核心原因是小巧轻便。但随着微信小游戏产业的兴起,以及物理小游戏的火爆,带动一阵物理小游戏的热潮,因此,对于物理游戏的需求也越来越多。从精度、圆形支持、防穿...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714