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... 2018-01-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 1、If the state is UNSENT or OPENED, return 0.(如果状态是UNSENT或者OPENED,返回0) 2、If the error flag is set, re...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180105
...景时报错expected Number(uniform4f),模拟器正常 unity场景中用到了环境反射贴图,以及laya pbr specular。场景中只有一个平行光设置灯光不产生阴影,一个台球,一个摄像机,导出后仍然会黑屏,ios和模拟器没事。ide和插件都是2.1.0版本...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190710
... 2018-03-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 7 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: com.公司名.项目名 一般都这么规范 用英文,别用数字,用数字某些情况会出问题 2018-03-08 0 9 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180308
...3D模型都要新建一个相机和层,最多只能有10个层,达不到我的期望,于是我按我的想法,把所有模型都放在了主角的相机里面,也用的同一个层,主角行走的时候相机跟着走,里面的怪物不动,但是为啥主角的坐标改变移动时...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220613
... 2019-04-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 参照这个https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-4-1-2 是不是这种? 2019-04-28 0 1 分享 微博 QZONE 微信 咕噜咕...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190428
...。默认为false 鼠标碰撞检测是优先检测子对象,然后冒泡到父对象,如果hitTestPrior=true 鼠标碰撞优先检测本对象,本对象被击中后,才进一步检测子对象。 对于已知大小的容器(特别是根容器),设置此值为true,能减少节点碰...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
... 2018-01-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 你逻辑写的就是每次都比以前快一个向量,逻辑问题要自己解决 2018-01-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180113
... 2017-12-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: setChildindex 是操作子节点的,,,操作控件不应该用这个。你具体想做什么呢? 2017-12-29 0 4 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171229
...ion才会进行记录。在跑一遍游戏之后,开发者可以将收集到的数据(记录在Shader3D.debugShaderVariantCollection中的信息)导出生成一个JSON。在下次进入游戏时解析JSON,构建相关的ShaderVariant。再将该ShaderVariant添加到 Shader3D.debugShaderVariantC...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...null,我就可以调用play了。 怎么解决? 我上传了用到从骨骼动画,大家帮忙测测,看有问题没? [2018-06-23 8:51 补充] 发现之前的用Loader加载sk资源并未报错。 但是在: var game = new Game(); // Game是ui的逻辑类,ui里面拖入了那...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180622