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大约有 5,594 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0146 秒)

5541. [LayaAirIDE3]layanative3.1 ios 使用TTF crash [ 50%]

...区 但是这种情况无法提供demo,因此我这边尝试使用简单模型进行crash复现 (本demo出现的bug堆栈,与我另外一个问题内发布的堆栈是同的,排除是二个同的crash点,看本次crash为找到字符,另外一次crash是字体遍历?)  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240221

5542. 三个图好像无法绑定同的事件? [ 50%]

...起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 一个3D正方体模型,想给它六个面贴同的贴图,该如何处理? 点击事件起效 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 遮罩点击事件 问题状态 最新活动: 2018-06-21 10:48 浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180621

5543. Sp.graphics.drawTexture()中的color参数使用的时候,会概率性导致整个场景中的节点颜色改变成我们使用过的颜色。 [ 50%]

...用showAll后留白部分的颜色问题 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201103

5544. 分享-js资源进度加载 [ 50%]

...听) 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 加载到舞台的3D模型显示贴图 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? IDE1.7.8 json图集加载问题 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 【...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171217

5545. getimagedata直接调用无法获取有效像素问题 [ 50%]

...关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 如何获取一个3D模型的长宽高? [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 使用getChildByName()无法得到子节点对象 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201

5546. 微信小游戏的位图字体加载报错! [ 50%]

... 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 加载到舞台的3D模型显示贴图 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 问题状态 最新活动: 2018-05-31 10:41 浏览: 1454 关注: 3 人 铭 • 2018-05-31 11:41 是指的[https://ask.layabox.com/question/10252]中说的这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

5547. 1整天了,还是没解决加载本地文件问题 [ 50%]

...的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 加载到舞台的3D模型显示贴图 图集打包找到图集文件 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 laya2的Scene默认是文件模式,会生成场景类了,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170830

5548. IOS的safari浏览器打开h5项目demo,游戏场景偏移(附件有完整demo) [ 50%]

...The AudioContext was not allowed to start. 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 wi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170228

5549. Unity2.10.0beta插件报错 [ 50%]

...注: 2 人 taojianlong • 2020-12-30 14:44 勾选预烘培后,微信上模型显示出来

来源: Laya_社区 发布时间: 20201230

5550. laya.d3.core.Camera [ 49%]

...2D屏幕坐标系统到3D正交投影下的坐标系统,注:只有正交模型下有效。 Camera createConchModel():*[override] BaseCamera destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] BaseCamera destroyChildren():void 销毁所有子对象,销毁自己本身。 Node event(type:Str...

来源: laya_api 发布时间: 20170929