大约有 5,574 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0123 秒)
...进制数据出错:writeUint8 error - Out of range261, 有谁知道什么原因导致的吗? 怎样解决? app环境安装向导不可用 Laya.Media方法调用失败 问题状态 最新活动: 2020-09-22 20:23 浏览: 9313 关注: 10 人 哦哦哦(´-ω-`) • 2020-06-04 09:27 我居然没有这个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200211
...的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity导出的场景不显示实时阴影 小游戏项目 加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180731
...础的编码工具,编译与调试,不推荐在VSCode中进行(具体原因后面还会讲)。 所以在开发的时候,需要打开两个软件,写代码在VSCode中进行,UI编辑与项目编译及运行调试在LayaAirIDE中进行,两个软件,快速切换一下,即可完成...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...形。之所以把三角面视为最基本的多边形,其中一个重要原因是,由三个点构成的三角面一定是在同一个平面上,而四个或更多点构成的多边形在三维空间中,不一定会在同一个平面上。 3.2 网格 而网格( Mesh)则是由一个三角...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...形。之所以把三角面视为最基本的多边形,其中一个重要原因是,由三个点构成的三角面一定是在同一个平面上,而四个或更多点构成的多边形在三维空间中,不一定会在同一个平面上。 而网格( Mesh)则是由一个三角面或多个...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...,无论在性能还是安全性方面都是不推荐使用的。具体的原因请看mdn的解释 [https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/eval。](https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/eval) - **其实加载...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...。 #### 3、小米快游戏发布成功后如果没有二维码是什么原因 在发布之前,需要把其它的发布界面关闭,否则无法出现二维码(因端口被占用导致)。 小米快游戏正常的发布成功后,如图11所示。否则请检查是否有其它界面没有...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...,无论在性能还是安全性方面都是不推荐使用的。具体的原因请看mdn的解释 [https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/eval。](https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/eval) **其实加载的方...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...要自己手动回收 Parameters type:String (default = null) — 关闭的原因,会传递给onClosed函数 close()method public static function close(url:String, name:String):Boolean 根据地址,关闭场景(包括对话框) Parameters url:String — 场景地址 name:String — 如...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...段也会推出3D编辑器的测试版。 采用Unity插件方案的主要原因,一是可以让有Unity经验的优质开发者可以更低学习成本进入HTML5和小游戏产业中来。二是1.x和2.x引擎还处于功能丰富的阶段,引擎功能与Unity还有差距,所以这个阶段...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714