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大约有 5,594 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0139 秒)

5561. 游戏加载进度失效 [ 48%]

...效全无 游戏运行在chrome里面 听见声音 加载到舞台的3D模型显示贴图 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 IDE1.7.8 json图集加载问题 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? u...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170103

5562. 预制体模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 48%]

...重复使用在同一场景中或者同场景中的某种对象,例如模型、贴图、动画等设置都制作好了,就可以在场景中直接创建英雄、怪物、特效等。我们希望在使用的时候只需用代码加载即可。针对这种情况,使用预制体才能实现。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

5563. NevMesh.Js你可以在Laya引擎中直接使用的AI寻路 [ 48%]

...生成一个ExportNavMesh文件夹,里面的文件就是导出的NavMesh模型obj文件 3.这时候需要将导出的obj文件利用转换工具转换成json格式的文件,让Laya读取 4.转换工具是python文件,需要安装python,python环境下载地址:python 5.在转换工具命...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201204

5564. 打包Android单机版原生应用,屏幕黑屏,但是看日志发现逻辑正常执行了 [ 48%]

...小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 unity中的模型导出后在laya中显示正常 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190910

5565. AS翻译成JS的时候能能自动进行类型转换啊?然每个地方都要手动在AS进行手动添加强制转换 [ 48%]

...报错 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 JS 是没有自动补全提示吗 localToGlobal坐标转换 关于龙骨动画转换 问题状态 最新活动: 2017-10-27 11:54 浏览: 997 关注: 2 人 momo199059 • 2017-10-27 16:08 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171025

5566. Layabox 2.6.1 beta 创建加载模式场景,清理并导出运行后,居然去加载 分离模式的 json 文件!!!导致报错 [ 48%]

...小游戏,安卓设备加载场景黑屏 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ laya2的Scene默认是文件模式,会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 laya2.0加载3d场景报错Uncaught...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200424

5567. socket无法连接服务器 [ 48%]

...问题 Native2.0正式版wss连接成功web版本没问题,有DEMO 3D模型无法修改scale? 问题状态 最新活动: 2017-06-02 16:31 浏览: 2597 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170602

5568. 预制体 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...重复使用在同一场景中或者同场景中的某种对象,例如模型、贴图、动画等设置都制作好了,就可以在场景中直接创建英雄、怪物、特效等。我们希望在使用的时候只需用代码加载即可。针对这种情况,使用预制体才能实现。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251105

5569. 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 [ 48%]

...17-05-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: 对的模型是那一半的法线有问题,你可以 gl_FragColor.rgb = normal 看下效果就知道问题了! 2017-05-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ebaww 赞同来自: 右边这个是用unity导出插件1.01导出的,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170524

5570. 动态加载代码后,总是出现 ProgressBar is not a constructor [ 48%]

...ocessing launch: Error Could not attach to main target 加载到舞台的3D模型显示贴图 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 版本匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现一致的编译错误 预设怎么在代码中使用 IDE1.7.8 js...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316