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大约有 6,288 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0135 秒)

5561. 请问下关于UI组件的anchor的概念,具体应该怎么使用? [ 56%]

...编写的相关内容,都要使用import和export吗? 从unity导出场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ app启动动画应该如何去掉 请问一下怎样动态加载prefab 问题状态 最新活动: 2017-04-12 11:10 浏览: 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170412

5562. 关于自定义组件skin皮肤加载路径错误的问题! [ 56%]

...开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 unity导出场景加载时抛异常,不知所措 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 laya怎么跨域加载图片 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170322

5563. 官网例子运行报错是什么原因? [ 56%]

...为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 从unity导出场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 循环依赖不能运行 Circular dependency: 微信小游戏编译报错 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170214

5564. [LayaAir3]请问如何在开放域里获取stage的宽度? [ 56%]

...不正确 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 从unity导出场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 如何获取一个3D模型的长宽高...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251231

5565. 请问laya有与Cocos提供的widget (对齐挂件) 相同功能的东西吗 [ 56%]

...于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 从unity导出场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 问题状态 最新活动: 2018-03-27 18:01 浏览: 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

5566. 发包web端,如何将index.html和资源分离加载? [ 56%]

... 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? unity导出场景加载时抛异常,不知所措 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 打包出来后的APP打开加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200406

5567. Cannot set property 'xxxxxx' of undefined 的问题 [ 56%]

...) 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 mask在layaplayer中有问题 横屏模式在锁定竖屏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

5568. HTMLDivElement innerHTML 特殊字符导致的问题 [ 56%]

...留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 我这样载入场景问题出现在哪呢?? graphics alpha 问题 关于removechild、destory、clear的问题 问题状态 最新活动: 2017-09-04 11:32 浏览: 1479 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904

5569. 大神有空帮看下这个问题http://ask.layabox.com/question/2140,看下能解决不 [ 56%]

...新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 我这样载入场景问题出现在哪呢?? (此问题已经无效) 问题状态 最新活动: 2017-01-14 15:59 浏览: 1374 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170114

5570. 2.13版本 官方救命啊,关于3D特效的资源释放 [ 56%]

...或下次 直接从源对象 克隆一个 3D特效 出来 进行 添加到场景里 当怪物全部死亡时 会进行特效文件的回收 先遍历场景里存在的克隆特效 进行 destroy 然后 在遍历 特效的源对象 进行 destroy 遍历 Laya.Resource['_idResourcesMap']; 路径有'uni...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221010