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大约有 6,886 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0110 秒)

5571. 【广州招聘】招HTML5游戏开发攻城师啦(15-25k) [ 51%]

...实现具体功能持续优化; 3.尽量还原设计师设计细节; 4.需要兼容适配不同运行环境 任职要求: 1.对游戏感兴趣,对游戏开发有热情; 2.至少熟悉一到两种HTML5游戏开发引擎(Egret,Cocos2d-js,layabox等); 3.熟悉HTML5及其相关标准,编...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

5572. 想通过模仿BoxMesh类重写recreateResource()方法,但是不知道这后面5个参数代表什么? 后面的5个参数是做什么用的? [ 51%]

...致gpu内存不断增加! 关于动画ani文件,编辑ani文件需不需要使用loadanimation方法加载?在最开始的加载吗?还有 我只加载动画使用的资源好想不可以?还有使用Laya.Loader的方式能不能加载ani文件? 问题状态 最新活动: 2017-08-14 17:0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170814

5573. laya2.0.1加载unity导出的场景报错,TypeError: Cannot read property 'props' of undefined [ 51%]

...: 1354 关注: 3 人 136*****720 • 2019-04-17 17:57 解决,laya版本需要和Unity场景导出插件版本一致 冼哥 • 2019-06-10 11:33 什么版本,你解决后的版本麻烦贴下,我现在也是遇到各种导出的问题

来源: Laya_社区 发布时间: 20190412

5574. 为对象创建Laya.Event.MOUSE_UP 和 Laya.Event.CLICK 事件的问题,, [ 51%]

...起来就方便多了,, 觉得这个功能肯定很多游戏里面都需要的,, 阿呆 • 2020-09-22 21:34 mouse_move和mouse_down 也可以用这方法吗?

来源: Laya_社区 发布时间: 20180111

5575. 关于timer的一些问题 [ 51%]

...的动画,和延迟执行什么的都不行了,等于游戏就挂了,需要重新加载或者更改系统时间,这个在PC端很好测试的。我不认为基于本地系统时间戳来做Timer是个好的解决方案。 cuixueying • 2016-05-24 21:21 这块我们暂时没有想到更好...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160524

5576. 在laya中如何使用微信小游戏API [ 51%]

... 提交 2 个回复 qian 赞同来自: btfStyle 微信的登录等功能,需要开发者参考微信官方提供的对接SDK,与js项目进行交互,具体的渠道对接相关事宜不属于laya官方负责,谢谢! 2018-01-30 1 2 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: http://ldc.la...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180130

5577. 关于AS3项目 index.html 能不能修改生成 路径的 也就是说不生成在bin文件下面~~~~ [ 51%]

...目录的设置不是上面截图说的,要想修改具体设置路径你需要在原有编译h5参数上添加一个编译参数,具体参数不记得了,节后我老下然后回复你。 hjy1234123 • 2017-02-04 17:37 你再看下,第一张图行不行

来源: Laya_社区 发布时间: 20170123

5578. laya写了游戏大厅和游戏,如果是不同的模块项目,打包成原生后访问流程怎么样的 [ 51%]

...交互) Laya_Aaron • 2018-07-16 14:40 这个用起来会有些坎坷,需要自己去尝试,而且效果也不一定好,正式的回答是不支持(没有完美解决方案),但是自己去试验,也可以。跳转网页的方式(这段话非正式回答,是开发者自行选择...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180713

5579. 请问有大神用idea开发as3的吗?我这里编译后的js文件不全,不知道怎么解决,求指教! [ 51%]

...,感觉学习成本太大了,就硬着头皮也只能这样了,工作需要学了AS,如果能重来一定用回TS唉。 2018-05-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Rick 相关问题 【屏幕适配】在LayaAir上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

5580. laya.ui.Tree [ 51%]

...矩形显示区域。 注意: 1.计算量较大,尽量少用,如果需要频繁使用,可以通过手动设置 setBounds 来缓存自身边界信息,从而避免比较消耗性能的计算。2.Sprite getChildAt(index:int):Node 根据子节点的索引位置,获取子节点对象。 Node...

来源: laya_api 发布时间: 20170929