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大约有 5,748 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0136 秒)

5581. 生成的目录有问题 [ 49%]

... 2017-12-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 你贴上你的代码看 哪里不一样,这里就是LayaSample.as3proj, 2017-12-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 tuotuo1226...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171215

5582. 分享:Dragonbones/Spine的换肤操作 [ 49%]

...agonbones不支持全局换肤,Spine支持全局换肤      2、使用IK和网格的动画需要开启WebGL,否则可能会出现皮肤丢失的情况      3、Dragonbones与spine的接口是一样的,除第一种情况外,下面的示例通用于Dragonbones和spine   下面我们...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

5583. 寻路导航示例中添加Laya.PathFind组件报异常 [ 49%]

...inSprite.addComponent(Laya.PathFind) as Laya.PathFind;在官网API中找不PathFind相关API,请问现在这个例子还能跑吗?这个PathFind还有没有? 附件 : --> 2018-03-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180309

5584. laya2.7.3 Cannon物理设置了ColliderShape的localOffset属性 并 isKinematic=true时模型会匀速移动 [ 49%]

... 2020-09-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 157*****593 赞同来自: 好的,我们这边确认一下 2020-09-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200915

5585. laya.media.SoundNode [ 49%]

...。默认为false 鼠标碰撞检测是优先检测子对象,然后冒泡父对象,如果hitTestPrior=true 鼠标碰撞优先检测本对象,本对象被击中后,才进一步检测子对象。 对于已知大小的容器(特别是根容器),设置此值为true,能减少节点碰...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

5586. 我就在unity中加了一个cube,导出后,在laya预览中怎么会有2个cube,而且位置还不一样,也没有贴图 [ 49%]

... 1.6, 1.6); directionLight.direction = new Laya.Vector3(1, -1, 0); //加载场景 scene.addChild(camera); //移动摄像机位置 camera.transform.position=new Laya.Vector3(-8, 4, 15); //旋转摄像机角度 camera.transform.rotate(new Laya.Vector3( -8, -25, 0), true, false); } return scene; }()...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180108

5587. Cannon物理设置了ColliderShape的localOffset属性 并 isKinematic=true时模型会匀速移动 [ 49%]

... 2021-09-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Song 赞同来自: 感谢反馈,我们复现下问题,有最新消息会回复您。 2021-09-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210904

5588. 预制体 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...对2D界面开发过程中所使用的预制体,通常对于重复会用的2D组件、局部界面等。 如动图2-1所示,在IDE中项目资源的assets下,开发者可以选择希望预制体存放的目录,在此目录下,鼠标右键的菜单中创建预制体(2D/UI)这里我们创...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251105

5589. 脚本组件的使用(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 49%]

....qq.com/course/417469 ) ---------- LayaAir2.0开始,支持自定义脚本编辑器,方便扩展已有组件功能 ![script1](img/5.jpg) 如果想在编辑器内展示脚本定义的属性,可用通过特殊注释来实现 比如下面的脚本类: ![script1](img/script1.jpg) 在IDE内显...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5590. 脚本化(JavaScript-IDE篇(JS)-脚本使用) [ 49%]

....qq.com/course/417469 ) ---------- LayaAir2.0开始,支持自定义脚本编辑器,方便扩展已有组件功能 ![script1](img/5.jpg) 如果想在编辑器内展示脚本定义的属性,可用通过特殊注释来实现 比如下面的脚本类: ![script1](img/script1.jpg) 在IDE内显...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200603