大约有 908 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)
...在入口类内引用Context3D 如果是3D项目(含Starling的项目),一定要在游戏入口类里加入 import flash.display3D.Context3D; 不引入则是2D项目,会把3D相关的库编译时剔除掉。 5. Starling的扩展与修改Shader,必须进行相应的修改。 如果程序内全...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151208
...d的方法,是相对于其它基础UI添加到舞台后才会运行,有一定的滞后性, 基本思路可以是先调用到弹窗的脚本组件的设置数据方法;或者先设置弹窗里的元素不可见,在onOpened方法里面设置完数据后再设置可见进行刷新。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231221
...过上述方式可以很好的防止作弊行为, 所以, 建议开发者一定要增加验证的步骤! ## 参考代码 ### 1. 应用层JavaScript中编码 ```javascript // JavaScript中 组装充值相关参数. (参数意义参见本文末尾处的附录1) var json= '{"order_id":"OriderID_20...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...对权重校正调整,将总权重调整为1,用于解决模型超过一定范围可能会出现扭曲等问题,建议保持勾选。如果能确保模型在应用时不会出现问题,也可以取消勾选,取消后会保持模型的原数据,获得模型原始效果。 导入变形目...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...的对象就能直接调用MapLayer.具体怎么实现呢。获取地图层一定要在_proto.mapLoaaded里面吗? /* * name; */ var TiledMap = Laya.TiledMap; var Rectangle = Laya.Rectangle; var Handler = Laya.Handler; var Sprite = Laya.Sprite; var MapLayer = Laya.MapLayer; var loadMap = (function...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170605
...相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: 声音播放一定要先进行预加载哦!如果不预加载的话是会获取不到资源的 2018-04-23 0 7 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 chd1024 相关问题 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180422
...示从整个体积发射粒子。介于两者之间的值将使用体积的一定比例。 Arc(弧度):发射器的有效弧度,默认为360°,粒子会从发射器的任意位置发射。当减小这个值时(例如设为180°),粒子将只从发射器的“一半”区域发射。 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122
...要碰撞框比实际图片小或大(比如图片很小,但我想让他一定范围内都要碰到),(0,0)就会偏了
来源: Laya_社区 发布时间: 20161211
...原来的代码里,因为没有一系列的加载回调,所以这一行一定会执行。 Laya.stage.on(Laya.Event.RESIZE, this, Laya.Utils.fitDOMElementInArea, [videoElement, reference, 0, 0, reference.width, reference.height]); 3) 而你的代码里并不会执行这一行,你完全拷贝示...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200703
...内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 为什么一定要重写呢 2018-02-28 0 5 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 150*****705 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180227