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大约有 1,013 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

551. matter 物理引擎 [ 57%]

...擎1.7.14beta,多行文本不换行 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 问题状态 最新活动: 2018-08-31 18:38 浏览: 2040 关注: 3 人 很高兴认识你 • 2018-12-09 22:28 laya2.0 集成了物理引擎 2d的教程,案例在哪里啊????? tianyixin • 2018-12-31 18:45 laya自带...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180830

552. [分享游戏素材]RPG人物时装衣服[2期] [ 57%]

...练练手 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 游...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200617

553. [分享游戏素材]RPG人物女衣服[1期] [ 57%]

...练练手 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 游戏运行在chrome里面 听不见声音 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200615

554. 不知道改如何找到错误= = [ 57%]

...p/button.png 错误,全部按照UI案例来的呀 哪里能找到on绑定事件的例子 请问在哪里可以找到js语言laya游戏的源码 动画getGraphicBounds()为什么错误 "设计模式"导出的View出现“lose skin radio_1.png”错误。有简单的办法吗? 关系链报错,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170623

555. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 57%]

...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

556. 求大神指点在layaAir用js写碰撞测试怎么写 [ 57%]

...射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? laya2.2 导出场景物理碰撞问题 哪位大神有CameraM...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170814

557. 分享:layaAir 1.7.2beta版本API离线下载! [ 57%]

... Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 动画混合无效(版本2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170308

558. laya能不能嵌入聊天页面 [ 57%]

...才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 iphone自带浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170703

559. 分享:如何在LayaAir中使用多个Canvas! [ 57%]

...ion或者scale TS项目使用matter.js库无智能提示 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 使用3D时候,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170906

560. laya.ui.UIGroup [ 57%]

...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513