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大约有 567 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0104 秒)

551. 请问下设置group或者category能达到让两个互相能碰撞物体不再碰撞效果吗? [ 47%]

...是不能用你说方法解决,因为如果去掉刚体,就不能和其他物体碰撞了。而trigger里面写逻辑已经来不及了,因为碰撞已经发生,速度已经改变,写啥逻辑能取消掉这次碰撞啊。。我觉得不可能。其实这个需求很正常,动态...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190312

552. laya.ui.VBox [ 47%]

... : Texture 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite toolTip : * 鼠标悬停提示。 ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

553. Laya写桂林字牌,湖南叫跑胡子,二七十 [ 46%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 yplpf 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA 真太太太太好用了!!!! 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形问题 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 Laya mac版IDE 是没测试就上线了吗? Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180809

554. 资源包导出与上传至商店 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...行,说明模板导出无误,可直接上传至资源商店或分享给其他开发者使用。如出现问题,根据报错信息检查并补充缺失资源或配置后重新打包。 5、如何提交并上架资源商店 5.1 源码(模板)提交 源码提交流程较为简单,请先...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

555. 微信小游戏 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...son文件里这个key值就会被加入,并且引擎模版里game.json其他key值会保留。 在游戏好友排行榜开发中,发布后release目录一般不会加入版本管理,这里openDataContext目录在协同开发中可能不方便,那么可以将自定义改好open...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

556. [LayaNative3]3.2.0-beta2windows模拟器启动黑屏 [ 44%]

...04 11:14 capsule网格默认半径是0.25,高是1吗?这个大小跟其他引擎不太一样,毕竟按理说capsule网格是最适合用来替代人物模型,而人物模型一般是2米高,0.5半径 球块 • 2024-07-03 17:06 我当前使用操作系统版本:win10 22h2 专业...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240701

557. laya.ui.List [ 44%]

...e : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node toolTip : * 鼠标悬停提示。 可以赋值为文本 String 或函...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

558. LayaAir和原生DOM交互(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 44%]

.../API/HTMLMediaElement 上面例子我们使用hls+plyr来进行播放。其他方法请开发者参考本教程进行扩展。 #### 摄像头 ​ html5video做摄像头浏览器支持度是有限,而且需要**https协议**谷歌和新版微信支持度还是不错。假如...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

559. laya.ui.List [ 43%]

... : Texture 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite toolTip : * 鼠标悬停提示。 ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

560. 2.x引擎项目升级说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...,旧版本create方法相当于3.0引擎load+createNodes, 对于其他资源,create方法和load方法没有区别。旧引擎create方法在3.0引擎中已取消,因为这个方法不当使用会造成内存泄露,所以需要报编译错误强制开发者修改。 1.9扩展Lo...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010