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Laya_社区(501) Laya2.0_文档(32) Laya3.0_文档(23) laya_api(4) Laya2.0_api(4) Laya3.0_api(1) Laya2.0_示例(1) Laya_示例(1)
...是不能用你说的方法解决,因为如果去掉刚体,就不能和其他物体碰撞了。而trigger里面写逻辑已经来不及了,因为碰撞已经发生,速度已经改变,写啥逻辑能取消掉这次碰撞啊。。我觉得不可能。其实这个需求很正常的,动态...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190312
... : Texture 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite toolTip : * 鼠标悬停提示。 ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 yplpf 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? Laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180809
...行,说明模板导出无误,可直接上传至资源商店或分享给其他开发者使用。如出现问题,根据报错信息检查并补充缺失的资源或配置后重新打包。 5、如何提交并上架资源商店 5.1 源码(模板)提交 源码提交流程较为简单,请先...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...son文件里这个key值就会被加入,并且引擎模版里的game.json其他key值会保留。 在游戏好友排行榜的开发中,发布后的release目录一般不会加入版本管理,这里的openDataContext目录在协同开发中可能不方便,那么可以将自定义改好的open...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...04 11:14 capsule网格的默认半径是0.25,高是1吗?这个大小跟其他引擎不太一样,毕竟按理说capsule网格是最适合用来替代人物模型的,而人物模型一般是2米高,0.5半径 球块 • 2024-07-03 17:06 我当前使用的操作系统版本:win10 22h2 专业...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240701
...e : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node toolTip : * 鼠标悬停提示。 可以赋值为文本 String 或函...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
.../API/HTMLMediaElement 上面的例子我们使用hls+plyr来进行播放。其他的方法请开发者参考本教程进行扩展。 #### 摄像头 html5的video做摄像头浏览器的支持度是有限的,而且需要**https的协议**谷歌和新版的微信支持度还是不错的。假如...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... : Texture 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite toolTip : * 鼠标悬停提示。 ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...,旧版本的create方法相当于3.0引擎的load+createNodes, 对于其他资源,create方法和load方法没有区别。旧引擎的create方法在3.0引擎中已取消,因为这个方法的不当使用会造成内存泄露,所以需要报编译错误强制开发者修改。 1.9扩展Lo...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010