• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 554 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

551. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 25%]

...写随心生】: 1.mouseEnabled sprite我在原地画了个圆为什么只有右下区域能点击,明明设置了mouseEnabled=true,设置了size了呢?虽然官方的文档说明里有介绍,真心很多不细看的人压根不知道,也包括我(!嘻嘻) var a: Laya.Sprite = new La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109

552. 统计信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 19%]

...)并固定复现条件,包括机型、场景、视角和操作路径。只有在一致条件下,FPS 与 Frame Time 的对比才有参考价值,其中 FPS 显示整体结果,而 Frame Time 更适合判断是否达标。 接下来进行快速分流,判断性能压力主要来源于 CPU 还...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

553. laya.d3.core.Camera_API3.0 [ 15%]

...s:1348 转换2D屏幕坐标系统到3D正交投影下的坐标系统,注:只有正交模型下有效。 Parameters source: Vector3 源坐标。 out: Vector3 输出坐标。 Returns boolean 是否转换成功。 destroy destroy(destroyChild?: boolean): void Overrides BaseCamera.destroy Defined in l...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

554. laya.d3.webxr.core.WebXRCamera_API3.0 [ 15%]

...s:1348 转换2D屏幕坐标系统到3D正交投影下的坐标系统,注:只有正交模型下有效。 Parameters source: Vector3 源坐标。 out: Vector3 输出坐标。 Returns boolean 是否转换成功。 destroy destroy(): void Overrides Camera.destroy Defined in laya/d3/WebXR/core/WebXRCam...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115