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大约有 667 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

551. Unity导出报错:KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary. [ 53%]

...1-06 10:06 怎么看是不是Unity制作的?我问了美术说是3dmax里导入unity里的

来源: Laya_社区 发布时间: 20180105

552. 扩展主机意外终止。请重新加载窗口以恢复 [ 53%]

... 电脑系统是win10,下载的1.7.12版本IDE,把1.7.11编写的项目导入编辑器就会报”扩展主机意外终止。请重新加载窗口以恢复。”,我把IDE换成1.7.11的也不行,launch.json中端口也换了,还是会出现那个报错。不知道是什么情况,是不是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171106

553. 关于DrawCall和Shader数量的疑问 [ 53%]

...,动画缓存的优化应该如何选择 关于TS环境下的第三方库导入的疑问 关于新版的引擎示例中的一点疑问? 关于layadcc的一些疑问 问题状态 最新活动: 2018-03-27 11:00 浏览: 928 关注: 3 人 yurong3000 • 2018-03-27 11:05 我这不经常改变啊,cl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

554. 释放资源报错 [ 52%]

释放资源报错 释放unity导入的骨骼动画模型时报错 laya.d3.js:41972 Uncaught TypeError: Cannot read property 'off' of null     at SkinnedMeshRenderer.__proto._destroy (laya.d3.js:41972)     at SkinnedMeshSprite3D.__proto.destroy (laya.d3.js:34884)     at SkinnedMeshSprite3D.__...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191015

555. [LayaAir3]文字内容超过TextArea尺度大小有支持滚动条吗 [ 52%]

... 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 请问Laya3是否不支持导入unity粒子预设?而Laya2似乎支持 Panel加了vScrollBarSkin还是不能滚动 3.3 新版ui 元素处于滚动区域内,localToGlobal坐标转换异常,没有加上滚动值 问题状态 最新活动: 2025-10-23...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251023

556. 2.0.1beta&&2.0.2beta 重复load和destory一个模型,stat面板上的显存数量直线上升 [ 52%]

...的Button 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 问题状态 最新活动: 2019-04-28 20:18 浏览: 3214 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190426

557. [LayaAir3]发布时如果resources下还包含有Resources文件夹 [ 52%]

...,最终都在发布的时候合并到根的resources。如果是第三方导入进来的目录,注意调整一下引用路径。更要注意resources目录下不能有重名的文件,否则只会保留一个 2024-10-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 莱娅 赞同来自: 补充下,并不限...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241031

558. 三维模型远处贴图模糊 [ 52%]

... 如何获取一个3D模型的长宽高? 模型资源释放问题 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181026

559. morn UI下图片资源显示成一团模糊的彩色像素? [ 52%]

...的压缩 具体操作步骤如下 第一步、打开你的Morn builder,导入你的morn UI项目,找到资源目录   第二步、在Morn builder的左下角资源内找到模糊图像所对应的资源文件,右击,设置默认属性一栏。  第三步、解除压缩,勾选是否压...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151208

560. Unity导出的触发器onTriggerEnter不执行 [ 52%]

...个物体重新赋值一下,两个物体自带U3D的刚体和触发器,导入到LAYA之后,laya的刚体组件是有自己的触发器属性的,需要重新赋值刚体上的触发器属性,可以干掉自带的触发器,看看官方案例吧,我记得是如此 2019-11-29 0 1 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191126