大约有 3,813 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0118 秒)
...打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 2018-09-17 17:13 浏览: 822 关注: 1 人 hj • 2018-09-17 17:53 libs文件夹是可以删...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180917
ui.json删除以后,再导出不会自动生成ui.json 我不小心删除了res目录,然后我再导出,也不回自动生成ui.json 文件,应该怎么办? 2018-02-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180209
...!! laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 重要问题:关于苹果审核被拒 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170222
...碰撞点位置获取不正确 预设怎么在代码中使用 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 IDE通过.ui自动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171109
...atterjs物理引擎鼠标问题 laya3.2.3 如何自定义物理库 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250403
用1.01导出的场景加载失败 提示 Sprite3D: the .lh file root type must be Sprite3D,please use other function to load this file. 我的代码 var scene = Laya.Sprite3D.load("unity/LayaScene_1/1.lh"); SceneManager.Instance().AddChild(scene); 2017-05-31 添加评论 免费帖...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170531
播放3Dmax导出的lrani动画问题 参照官方示例,无法看到动画效果,附件包含了3Dmax文件、FBX文件与及导出的lm和lrani文件等。 以下是代码部分(as3): var mesh:MeshSprite3D = scene.addChild(Sprite3D.load("aim/aim-aim.lm")); rootAnimations = mesh.addCo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170613
关于ide的问题,版本为1.7.18beta 修改页面之后,清理并导出发现代码并没有刷新,刷新项目也没用,要重启才能刷新代码,还是我姿势不对。。。 2018-05-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180516
Unity 3D动画导出问题 Unity版本5.6.0f3 插件版本1.01 怎么导出Unity里面的动画,我导出之后没有动画文件。 附件 : --> 3Djiantou.rar 2017-06-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170601
...件 也会导致json文件太大,其三 分离模式 会把每个ui全部导出对应一个json文件 导致 json文件太多 管理非常困难,比如我要运行关卡2 那么 关卡2下面对应了30个ui组件 我就得预先加载30个json文件,希望官方可以考虑出一个混合模...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171015