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大约有 627 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)

551. 如何解决手机端浏览器运行游戏画面模糊的问题? [ 53%]

...了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 循环依赖不能运行 Circular dependency: 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151223

552. ts项目,我在程序主入口声明了公共静态类,下面new出了一个对象,把他添加到舞台中出错。 [ 53%]

...了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 使用getChildByName()无法得到子节点对象 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 请教一个关于laya2.5d项目美术规范...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170826

553. 加载场景之后,克隆场景中的带动画的子对象, 克隆的副本动画会出bug,动作非常扭曲why? [ 53%]

...了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 骨骼动画播放完后的回调时间 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2的Scene默认是文件模式,不会生场景类了,此时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170712

554. layaAir有没有像flash一样的动态运行共享库的概念 [ 53%]

...了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161229

555. [LayaNative3]3.2.8发布android项目不断切换清理资源后native内存一直涨 [ 53%]

...编译内存不够,请问在哪里设置增加编译内存(急) laya3.2.5打包 android apk后渲染问题 spine在微信小游戏中切换动画无法显示 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示负数 LayaNat...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250924

556. 怎么把导出的微信小程序放到微信开发者工具上正常的调试 [ 53%]

...了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 如何通过命令行工具构建和发布项目 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 问题状态 最新活动: 2018-01-02...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180102

557. [LayaAir3]有宽高的空Sprite节点在设置mouseThrough为true之后不响应触摸事件 [ 53%]

...了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 Animation如何加点击事件 为什么给Sprite容器添加点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240403

558. [LayaAir3]3.0版本资源销毁后_referenceCount不会变0,2.0版本是正常的可以变为0 [ 53%]

...了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231130

559. u3d的粒子效果在h5下正常,导出到微信小游戏后丢失 [ 53%]

...了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示负数 iphoneX环境下新手引导的抠图透明...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180614

560. 2.13版本 官方救命啊,关于3D特效的资源释放 [ 53%]

...sources(); 这就是全部流程了,然而 还是会 越来越大,在同事打包的webview.apk 在雷电模拟器跑 基本上 在 12关-15关 战斗就会卡死,强制程序退出了. Laya_Fred • 2022-10-10 17:31 @π大星:那你们那边分析到多个关卡后仍存在的资源确实已经被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221010