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大约有 673 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0084 秒)

551. 实在是希望你们做好,龙骨动画4.5数据转化后加入场景bug [ 65%]

... 2017-03-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自:  那你提供下龙骨的源文件,我们这边看下具体的问题! 2017-03-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 xianchanghaung 相关问题 2.0一不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170116

552. 2D中rigidBody.applyForce无效 [ 65%]

... 2021-03-04 10:43 就是手动赋值了也没效果,不过3d的demo我没提供,想先处理2d这个问题。

来源: Laya_社区 发布时间: 20210303

553. 关于优化求助思路,运行时log 内存500M多,IPhone6还是卡死 [ 65%]

...有卡退,是因为DrawCall太大了么(160)。这个怎么优化能提供下思路吗 bengtengzhu • 2018-05-14 11:26 还是说模型贴图打包成图集会好跟多 kezhiyu • 2018-05-31 13:23 打包成图集肯定会好点。 layabox • 2018-06-14 18:30 内存肯定不能搞那么大,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180509

554. 由1.7.5转到1.7.7后,在部分苹果设备网页上运行不了 [ 65%]

...现 2017-07-21 0 4 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 能提供一个可以重现问题的例子吗,我们好测试下,谢谢! 2017-07-08 0 7 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 KGY...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170708

555. 加载unity导出的场景显示模糊 [ 65%]

...有看到图片,无法判断什么效果,如果不一致的话还需要提供unity资源,我们查一下 2021-04-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 滕讯首席CEO 赞同来自: 上面的截图不知道为啥不显示 2021-04-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 157*****593 赞同来自: 你改一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210428

556. 关于本地打开 index.html 文件无法显示内容的问题 [ 65%]

...入的 图4 的问题可能就出现在这   图6 是按照layabox群里提供的方法 在浏览器属性后面加入了 --allow-file-access-frome-files 说是可以解决跨域问题。 我没有体验到具体的是效果。。。 附件 : --> 2017-02-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170210

557. [LayaAir3]从beta 3版本 升级到 3.3.0正式版本 引擎的 2D 渲染时出现了问题 [ 65%]

...源后,打开场景时有时也会报这个错,是实际运营的项目提供不了demo,不好拆出来,只是想知道,beta 3版本 与 正式的版本是做了什么大调整吗,一般引发这种问题可能点在哪,我对底层的东西不熟悉,只能慢慢去排查一下设计...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250804

558. layabox里面怎么读取解压zip压缩包? [ 65%]

...通过添加script标签的方式对第三方JS类进行添加,使用laya提供的编译宏方法作为辅助,达到您想要实现的效果。   参考链接:    (在html文件内添加script标签添加第三方js文件)     http://ask.layabox.com/question/35     (编译宏的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151222

559. 图集打包工具+源码 [ 65%]

...要完善,希望有耐心,能谅解,laya一直在努力,后续会提供更好用的工具。 2018-05-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 牛唠叨 赞同来自: ​这明显就是把所有文件内容都装在内存里面。写   工具的哥们花点时间就可以改善过来。先遍历,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

560. 纹理资源 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...决定了纹理的采样方式与应用场景。 在 LayaAir3 中,主要提供两种纹理形状设置:平面(2D) 与 立方体(Cube)。前者用于绝大多数材质与贴图,后者用于反射与天空盒等具有空间方向性的渲染效果。 4.1.1 平面纹理(2D) 平面纹...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128