• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 663 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

551. laya.map.MapLayer [ 43%]

...e alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

552. laya.display.FrameAnimation [ 43%]

...e alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

553. laya.map.MapLayer [ 43%]

...y alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

554. RadioGroup属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 43%]

...方向与间距 RadioGroup 默认是水平布局(*horizontal*),通过更改direction属性,实现垂直布局(*vertical*)。设置间距可以通过space属性实现。如动图4-2所示。 ![动图4-2](img/4-2.gif) (动图4-2) ### 2.4 设置单选框组RadioGroup的默认选项 sele...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

555. RadioGroup属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 43%]

...方向与间距 RadioGroup 默认是水平布局(*horizontal*),通过更改direction属性,实现垂直布局(*vertical*)。设置间距可以通过space属性实现。如动图4-2所示。 ![动图4-2](img/4-2.gif) (动图4-2) ### 2.4 设置单选框组RadioGroup的默认选项 sele...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

556. RadioGroup属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 43%]

...方向与间距 RadioGroup 默认是水平布局(*horizontal*),通过更改direction属性,实现垂直布局(*vertical*)。设置间距可以通过space属性实现。如动图4-2所示。 ![动图4-2](img/4-2.gif) (动图4-2) ### 2.4 设置单选框组RadioGroup的默认选项 sele...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

557. laya.display.EffectAnimation [ 43%]

...e alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

558. laya.ani.swf.MovieClip [ 42%]

...e alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

559. 预制体模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 42%]

...字体颜色、字号,在各个UI中应用,有一天美术突然说要更改默认的字体颜色、字号,UI制作者就需要把所有界面都修改一次,这样会非常麻烦。针对这种情况,使用预制体就能轻松应付,只修改一个地方,就能影响全局。 (2)...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

560. 预制体 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...字体颜色、字号,在各个UI中应用,有一天美术突然说要更改默认的字体颜色、字号,UI制作者就需要把所有界面都修改一次,这样会非常麻烦。针对这种情况,使用预制体就能轻松应付,只修改一个地方,就能影响全局。 (2)...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251105