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大约有 707 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

551. 这个方法使用的时候动画都不显示了 [ 49%]

...回调。          * @param    cacheName    (可选)动画模板在动画模版缓存池中的key。如果此参数不为空,表示使用动画模版缓存池。如果动画模版缓存池中存在key为cacheName的动画模版,则使用此模版。否则,创建新的动画模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

552. 初始化ani动画的时候以动效名称去播放每次显示的第一张都是上一个动画播放完后的图片 [ 49%]

...上一个动画播放完后的图片 所有动画都放在一个ani动画模板里面,用动效名称去调用动画,每次调用完就消失,但是每次调用开始显示都是上一次调用完的动画的最后一张怎么解决 2018-01-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180113

553. [LayaAirIDE3]3.2.0版本导航寻路模块中BOX类型的NavMeshObstacles修改中心点位置和盒子大小后编辑器中示意的位置和大小没有变化 [ 49%]

...中示意的位置和大小没有变化 图中项目为官方自带3D RPG模板项目,随便一个项目添加一个NavMeshObstacles组件就能试出来。CAPSULE类型倒是能正确呈现出来。 附件 : --> LayaProject.zip 2024-10-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241023

554. 怎么通过3DSMAX导出LAYA 3D模型 [ 49%]

...layaair的模型格式,格式考虑开放,未来可能会提供格式模板。骨骼动画师蒙皮动画,UV动画支持,但FBX不支持UV动画,未来会考虑提供UV动画的建模软件导出插件,对骨骼面(单位应该是数量)没有限制,超过限制,模型导出工...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160701

555. 使用1.7.10版本引擎库文件出现如下问题:加载了的资源清理后再加载,位图字体显示的时候资源缺失;Animation播放的时候资源缺失 [ 49%]

...资源都是在加载完毕后使用的 2、动效都是在资源、动画模板加载后完毕后使用的 3、之前使用的1.7.5版本的引擎库文件没遇到类似问题 2017-09-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

556. IDE创建3D示例项目(TypeScript-3D基础(TS)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 49%]

...cript**语言。创建完成我们发现ide为我们创建好了一个3d的模板。关于项目的结构介绍开发者可以参考2D的新手教程。这里不在赘述。 ## 快速显示3D场景 我们直接F6(mac系统用户可能要cmd+F6)或者点击运行按钮,我们可以看到示例...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

557. 玩一玩存在内存泄漏,麻烦帮忙看看 [ 49%]

...缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 创建动效模板 可能存在bug 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180408

558. 一次性加载四五个以上的sk资源会导致部分加载不出来 [ 49%]

...应该不是加载不出来,用buildArmature(0)的情况下..重复使用模板,是会出现加载了但是看不到动画,或者龙骨播放会闪动的情况 JoeneBen • 2021-12-22 18:22 是有重复使用的,不是说2不建议使用吗

来源: Laya_社区 发布时间: 20211216

559. 如何从代码中创建UI,progressbar [ 49%]

...发起人 guoyiwei 相关问题 预设怎么在代码中使用 创建动效模板 可能存在bug 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 移植了一个游戏 代码重新 写的 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160729

560. laya.d3.core.Sprite3D [ 49%]

...事件。 EventDispatcher  load(url:String):Sprite3D[static] 加载网格模板,注意:不缓存。 Sprite3D  loadHierarchy(url:String):void 加载层级文件,并作为该节点的子节点。 Sprite3D off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929