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大约有 579 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0099 秒)

551. 2.12.2beta1 诸多bug [ 37%]

...击响应与多语言的问题还在查哈,上面示例不正确是因为每次开启F12调试的时候都会调整画布,此时stage的x、y都置为了0,所以没有复现出。目前已经复现出这个问题了,正在定位。 zyy • 2021-11-18 15:13 还有 tiledmap包 这个包我就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211105

552. Unity资源导出插件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...r引擎Unity资源导出插件,不是一次导入所有项目通用。在每次创建新的项目工程后,都要重复上面导入LayaAir插件包的过程。 另外需要注意: 1.关于颜色空间的提醒: LayaAir为线性颜色空间,对于Unity颜色空间设置为Gamma的开发者...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

553. 动画状态机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

... this.animator.play("Stand", 0 , 0.5); 看看运行效果,如动图6-2,每次鼠标点击按钮,可以从50%的位置开始播放Stand动画。 (动图6-2) 当然我们也可以通过代码修改动画状态的属性,播放不同的效果: //获得动画状态机的BaseLayer层,也...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

554. 缓动 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 34%]

...了x的终值为200 tweener.endValue.set("x", 200); }); 更新回调:在每次更新缓动时,onUpdata()会被调用。下面这段代码,开启了一个纯计算的缓动,具体效果将由开发者在onUpdate中实现。 //创建纯计算的缓动 Laya.Tween.create(null).duration(1000).go(...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

555. 列表组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 34%]

...台数据时,将列表清空,然后再重新添加所有项目。如果每次都创建和销毁UI对象,将消耗很大的CPU和内存。因此,GList内建了对象池。 使用对象池后的显示列表管理方法: addItemFromPool 从池里取出(如果有)或者新建一个对象...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

556. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 33%]

...题的,但是建议采用2018.4.7。因为2018.4.7版本是经过我们每次的插件发版测试的版本。但是,采用例如2019等其他版本,则有可能美术会使用到一些2018不支持的功能,导致报错或者在导出后LayaAir引擎运行效果与unity编辑效果不一致...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

557. 使用对象池重复使用skeleton报错,请问有解决方案吗?谢谢 [ 32%]

...版本:1.7.19 描述: 使用对象池重复使用skeleton报错,但每次new Laya.Skeleton() 就没问题。   伪代码: const ​temp = new Laya.Templet(); temp.parseData(xxx, xxx, 0);   // 从对象池中获取skeleton const skeleton = Laya.Pool.getItemByClass('abc', Laya.Skeleton); sk...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181120

558. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 31%]

...的模型大多数贴图都采用dds等其它各种类型的贴图,所以每次都需要开发者自己转下图片格式,略显麻烦,希望可以在导出时,顺便把贴图格式也改下。还有一点就是材质问题,许多材质球都千奇百怪,很多种,而laya的导出工...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

559. LayaAir引擎工具会员专属功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 30%]

...以提升场景导出的效率 功能简介: 2.9.0以前的LayaAir插件每次只能导出一个场景,2.9.0beta版开始支持批量导出场景,可以加快多场景的导出效率。需要提醒的是,批量导出的是Unity层级视图(Hierarchy)下的场景,如果需要导出,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

560. [LayaAirIDE3]xcode切入切出声音不播放 [ 29%]

... this.callbackMap.get(url); // 获取存储的回调     }      // 在每次帧更新时记录位置     private setupPositionTracker() {         Laya.timer.frameLoop(1, this, () => {             this.effectChannels.forEach((channel, url) => {                 if (chann...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250930