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大约有 857 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

551. 使用LayaAirUnityPlugin 1.00,Laya中出现找不到png图片 [ 51%]

...,你们可以直接等周末的官方新版发布。如果着急,可以清理这个目录下的非法字符包括空格! 2017-05-11 0 1 分享 微博 QZONE 微信 sfsmmc 赞同来自: 非法字符(空格)删除之后还是有这个错误  1.出现的错误描述: 2.unity插件导出的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170510

552. 关于graphics._saveToCmd的问题 [ 51%]

...信 bluesky 赞同来自: 我试了一下,会把后面执行的绘制给清理掉。代码如下:   // 程序入口 import Sprite = Laya.Sprite; import Stage = Laya.Stage; class GameMain{     private sp:Sprite;     constructor()     {         Laya.init(600,400);         this.sp = ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170316

553. laya.map.TileTexSet_API3.0 [ 51%]

...turns void clearAll clearAll(): void Defined in laya/map/TileTexSet.ts:135 清理 Returns void removeAniSprite removeAniSprite(_name: string): void Defined in laya/map/TileTexSet.ts:111 移除不需要更新的SPRITE Parameters _name: string Returns void showDebugInfo showDebugInfo(): string Defined...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

554. [LayaAir3]laya3.3正式版废弃了_cacheStyle,fgui还有用到他咋办 [ 51%]

...i,使用过的fgui图集资源引用计数无法降到0,导致GPU无法清理 图集资源clearRes清除之后下次再用到load时加载失败 问题状态 最新活动: 2025-07-31 19:06 浏览: 948 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20250730

555. laya.d3.core.light.PointLight [ 51%]

...于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():Node 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node destroy(destroyChild:Boolean = true):void[o...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

556. IDE发布之后,在res下并没有任何资源,这是什么情况啊? [ 51%]

...源文件夹里边的资源是否有不打包的字样,如果没有的话清理并导出看下。 还是不行的话上传个例子,我们看下 Buzhihew • 2017-01-11 15:21 导出来了,但是读取总会报错 Monica • 2017-01-11 15:23 @Buzhihew:可以描述的详细点吗?具体是什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170111

557. Laya2.0引擎创建3d示例项目运行报错 [ 50%]

...10-06 20:16 浏览: 4392 关注: 4 人 185*****766 • 2018-10-07 22:59 我清理了我的node_modules文件夹就可以了, 但是这肯定不是解决的最好办法, 因为1.0的ide没问题, 但是我无法还原这个问题了..   • 2018-10-08 10:31 @185*****766:好的有问题及时反馈 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180927

558. LayaAir 下如何使用加载模式 [ 50%]

...正式版本已经修复,更新版本后使用最新版本IDE进行发布清理即可,谢谢反馈! 2017-05-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 bwuser 赞同来自: Hi,我用1.7.11在發佈時也發生了一樣的問題   2017-12-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 liuliqianxiao 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160927

559. 关于SWF的bug [ 50%]

...全部load一遍,用complete监听作为加载完成的判断,并且不清理资源,达到类似预加载的效果。但是不太建议这样做,性能很差,特别是swf大量的时候,特别体现在手机上。建议使用图集,或者用代码+图片写动作模块,或者用ide...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170522

560. 引擎2.0.2版本,调用Resource.destroyUnusedResources问题 [ 50%]

...同来自: ​​​​​​​如果一张大图里面三十张小图,清理了大图的bitmap后,后续用到小图的话都会重新去load大图,也就是极端情况会重新load三十次大图,gpuMem就一直上涨。   来个大神教一下我该怎么解决这个问题,谢谢了 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191105