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大约有 745 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

551. [LayaAir3]VideoNode代码动态设置视频路径,Weg平台在手机上会自动播放, [ 62%]

...源         this.mediaPlayer.source = videoPath;   我没有调用Play方法,但是视频却自动播放了,在编辑器里和PC的浏览器里都没有这个问题,只有在手机上的浏览器中会出现这个问题 2025-10-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251022

552. 3d动画统一动作第二次无法进入完成回调 [ 62%]

...),第二个动画不能播放并且无法进入动画播放完成事件方法,项目包有点大,不知道如何给你们demo啊,是传云盘还是加一下微信发给你们呢 附件 : --> 2022-06-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220606

553. tilemap显示上有瑕疵 [ 62%]

... 周华Joe 赞同来自: 已经知道怎么避免这个问题,createMap方法的参数Laya.Point修改成stage的宽高就不会出现这个问题,具体原因不知。因为文档不懂,这个Point在文档里说的是gridSize,但是什么是gridSize? 2018-11-06 0 0 分享 微博 QZONE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181106

554. 微信小游戏中iPhoneX的适配问题 [ 62%]

...:31 我们游戏适配用的是SCALE_SHOWALL模式,解决iphoneX适配的方法是把游戏体的Y坐标加130,Laya.stage的Y坐标加260.。。。 旧巷暖阳 • 2018-07-16 15:09 @『Monica』:这个怎么加我也头疼这问题 『Monica』 • 2018-07-17 21:19 @旧巷暖阳:我们游戏中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

555. png使用base64显示异常 [ 62%]

...ua • 2021-08-11 19:58 @Laya_小小泽:ineedssd大佬帮忙解决啦,我方法用错了~ awua • 2021-08-10 09:56 好的。麻烦了 awua • 2021-08-11 19:57 试了一下,感谢大佬,方法用错了 awua • 2021-08-12 16:46 其实都可以的,就是用texture2d的时候loadimagesource...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210809

556. [LayaAir3]官方 Demo 在小米 4 会闪烁 [ 62%]

...hit和unHit的使用疑问 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, ios升级到15.4后游戏会一直闪屏,可重现demo见附件 问题状态 最新活动: 2024-01-03 15:37 浏览: 2069 关注: 2 人 1703474560用户 • 2024-01-04 18:48 是这样的,用手...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231227

557. 在安卓手机上drawToTexture不能正确返回纹理对象,是HTMLCanvas [ 62%]

...上 是能返回正确值,在layaNative模式出包。手机上调用此方法返回的对象类型不对    private _agentTexture: any; private _agent:Laya.Sprite;    public startDrag(dragCom: Laya.Sprite, touchID: number, sourceData?: any): void {let bounds = dragCom.getSelfBounds(); this._a...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210911

558. 官方技术文档怎么关于LayaNative的反射机制和二次开发 [ 62%]

...可以增加stencil功能 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 官方新手游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 官方提供的进度条示例 只能设置progress.p...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170516

559. 关于微信小游戏音频控制的问题 [ 62%]

...plete)); 但因为很多音效都是属于重复播放,而这个playSound()方法会返回一个SoundChannel,所以我就尝试用了一个dictionary把这些SoundChannel都保存起来,下次播放时如果发现dictionary已有该SoundChannel,就直接调用该SoundChannel的play(); 然而发现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180628

560. drawMeshInstance渲染指令的使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 62%]

...创建好CommandBuffer后,直接调用CommandBuffer的drawMeshInstance()方法在渲染命令流中添加DrawMeshInstanceCMD渲染指令。 流程如图2所示: ![图2](img/2.png) (图2) #### 2、自定义的材质属性MaterialInstancePropertyBlock类以及Shader的写法 drawMeshInstance命令...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714