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大约有 5,326 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0132 秒)

551. laya.d3.physics.Rigidbody3D_API3.0 [ 82%]

...igidbody3D" Rigidbody3D Class Rigidbody3D Rigidbody3D 类用于创建刚体碰撞器。 Hierarchy PhysicsTriggerComponent Rigidbody3D Index Constructors constructor Properties _extra _singleton canScaleShape owner runInEditor scriptPath userData TYPE_DYNAMIC TYPE_KINEMATIC TYPE_STATIC Accessors angu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

552. 射线使用报错 [ 82%]

...TS版本或AS版本的) 预设怎么在代码中使用 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 问题状态 最新活动: 2017-03-24 11:24 浏览: 1208 关注: 2 人 qq1194265406 • 2017-03-23 14:15 不可能,我自己下载来看都有 qq1194265406 • 2017-03-23 14:19 你打开LayaS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

553. spine与物理引擎结合有案例吗,会有问题吗 [ 82%]

...于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 spine动画播放后图集错乱 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined matter 物理引擎 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170807

554. 物理系统之FixedConstraint(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 82%]

...m.position; pos.setValue(0, 5, 0); transform.position = pos; //创建刚体碰撞器 var rigidBody: Rigidbody3D = box.addComponent(Rigidbody3D); //创建盒子形状碰撞器 var boxShape: BoxColliderShape = new BoxColliderShape(1, 1, 1); //设置盒子的碰撞形状 rigidBody.colliderShape = boxSh...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

555. 物理系统之FixedConstraint(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 82%]

...m.position; pos.setValue(0, 5, 0); transform.position = pos; //创建刚体碰撞器 var rigidBody: Rigidbody3D = box.addComponent(Rigidbody3D); //创建盒子形状碰撞器 var boxShape: BoxColliderShape = new BoxColliderShape(1, 1, 1); //设置盒子的碰撞形状 rigidBody.colliderShape = boxSh...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

556. 体验LayaAir 3.0.0-beta.4遇到的一些问题 [ 82%]

...x做的简单的一个篮球demo都遇到了很多问题 比如: 1.编辑碰撞器的时候总是感觉偏移很严重,总是找不到正确的位置, 我在笔记本上编辑,不知道是不是屏幕小的原因,但是在untiy里编辑是很正常的,所以还是有问题的 碰撞器一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230220

557. Laya2.0 3d物理射线检测一直在执行 [ 82%]

...登录 发起人 柠檬_酸 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210831

558. [LayaAir3]动态添加2d物理引擎shape无效 [ 82%]

...关的链接 提交 1 个回复 LayaAir大为 赞同来自: 新旧两版的碰撞器设置方法不一样,旧版的碰撞器(BoxCollider)是作为一个组件添加到节点上的,新版的碰撞形状(BoxShape2D)是作为一个属性添加到刚体上的,现在版本如果要动态设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250912

559. [LayaAir3]缩放模式为fixedauto时,在非设计长宽比下运行时2d射线检测不准确 [ 82%]

...设计长宽比下运行时2d射线检测不准确 版本3.3.0,射线在碰撞形状下边缘,缩放模式设置为fixedauto, 设计长宽比为竖屏,用竖屏的长宽比运行时可以检测到,但用横屏的长宽比运行时检测不到 附件 : --> TestPhysics2d.zip 2025-07-28 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250728

560. laya3d 支持物理系统吗 [ 82%]

...做一个3d 物理的游戏 例如推金币 保龄球,但是用单纯的碰撞检测 ,碰撞后的效果 太差!不知道目前3d版本支持物理吗?或者有其他解决方案 第三方库 等等  2017-10-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171027