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Laya_社区(408) Laya3.0_文档(76) Laya2.0_文档(64) Laya3.0_api(7) Laya2.0_api(5) laya_api(5) Laya_示例(1) Laya2.0_示例(1)
... 页面。 在API Keys 页面,点击"创建 API Key"按钮。在弹出的窗口中输入 Key 的名称,然后确认创建,即可立即生成密钥值。 [Tip] 生成的 Key 需要开发者自行复制并妥善保存,因为关闭页面后将无法再次查看。在后续的 MCP 配置中,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260206
...、开箱数或其它常见行为。解锁后,这些成就将会在玩家窗口的角落弹出,并会在该玩家的成就页面上标示。 3.1 设定游戏的成就 首先需要在后端的 Steamworks 应用程序管理的成就配置页面进行设置。这里给出一个成就列表的示例...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...2-3) 在API Keys 页面,点击“创建 API Key”按钮。在弹出的窗口中输入 Key 的名称,然后确认创建,即可立即生成密钥值。如图 2-4 所示。 (图 2-4) [Tip] 生成的 Key 需要开发者自行复制并妥善保存,因为关闭页面后将无法再次查看...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128
...示。 (图5-4) 点击确定后,IDE会弹出一个显示上传进度的窗口,当进度条结束,会提示上传成功,说明资源已被成功提交到商店,如图5-5所示。 (图5-5) 完成上传后,可重新返回资源商店的网页后台,在资源包列表中找到之前保存...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...bitmap font as…`,如下图所示:  在另存为的窗口,选择要保存位图字体文件的目录,起好文件名,点击保存即可导出生成一个字体描述文件(.fnt格式)和一个字体纹理图文件(.png格式)。 ### 三、使用位图来制作...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...目,如图1-3所示,这个项目本身就是一个场景 从Hierarchy窗口中,可以看到Scene3D和Scene2D根节点,这里我们只讲解Scene3D场景,其中包括了3D场景中重要的组成部分,3D摄像机,3D精灵等等,我们会在其它文档中讲解 (图1-3) 当我们...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...钮 提取所有材质 后,会弹出材质输出的目标文件夹选择窗口,如图6-1所示。 (图6-1) 6.2 材质映射表 remapped Materials 提取完成后,会自动把提取的材质关联到材质映射表,如图6-2所示。当然,开发者也可以手动选择更改材质映...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...行以下四个方法: Layout.updateViewPort:更新被绘制的canvas窗口信息。 Layout.clear:清理画布,同时会清理之前计算出的渲染树。 Layout.init:初始化渲染引擎,使用给定的template 和 style,计算布局、生成节点树。 Layout.layout:将节点...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...们刚才编译的那个index.html。按住shift+右键 在此处打开cmd窗口 输入layacmd open ,然后就会启动一个http和htpps的静态服务器,根据命令行输出的地址,然后我们用手机谷歌浏览器或者微信访问这个地址 比如我们这里是[https://10.10.20.3...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...3-2所示: 动图3-1 上面动图3-1可以直接将材质拖拽到Scene窗口内的物体上,或者也可以按照动图3-2所示,在对应物体的渲染器上选择相应的材质。 动图3-2 Copyright ©Layabox 2026 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-10-11 1...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011