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大约有 4,324 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0111 秒)

551. 输入键盘收起时页面没有下移 [ 70%]

...了,没有这情况发生,  您没有说版本,引擎的,手机的系统,浏览器,信息一个都没提供,所以我们用了一些现有的环境测试,没有复现出来。 2018-12-21 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181221

552. 发布oppo快游戏平台失败 [ 70%]

...OPPO 脚手架的时候失败的,可能和电脑环境(比如cmd路径、系统设置、权限等)有关,按照我们之前的经验,找这种问题需要的时间很长,所以如果有其他电脑,建议用其他电脑打包。 3) 如果必须用该电脑打包,建议重新下载(不要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191024

553. liblayaair.so在android8.0版本奔溃比其他android版本明显要多 [ 70%]

...外市场 比如Google Play,有些问题你们用国内修改过的android系统还不一定能测试出来,希望你们能用非国内版的android系统测试一下 2018-09-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 邓群豪 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180920

554. 华为部分手机在解析laya.core.js报错 [ 70%]

...14:52 @Laya_Yan:小花仙 Laya_Yan • 2022-03-30 15:15 @Laya_Yan:是鸿蒙系统吗?鸿蒙系统不支持 LopnorNight • 2022-03-30 15:39 @Laya_Yan:我的手机也是鸿蒙 也能跑 是不是有几率挂呢 Laya_Yan • 2022-04-06 20:24 @LopnorNight:我们目前用的华为还没出现相似情...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220330

555. IDE1.7.16和1.7.17beta,win10打不开 [ 70%]

...开 我的是小米笔记本win10家庭版 IDE1.7.16和1.7.17beta在我的系统上打不开,之前一直用1.7.9可以打开,下载了1.7.15也可以打开。 IDE1.7.16和1.7.17beta我双击图标后鼠标旁显示了一下loading小圆圈就没反应了   2018-04-14 添加评论 免费帖 -->...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180414

556. 【加急】控制Unity3D导出的粒子 [ 70%]

...ne3D.getChildByName("Bow") as Laya.Sprite3D; 然后我拿不到他的粒子系统,var par: Laya.ShurikenParticleSystem= this.bow.getComponent(Laya.ShurikenParticleSystem);结果是空的,求教一下! 2018-12-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181218

557. [LayaAirIDE3]使用 play 播放动画时,第二次及以后播放 会出现时间轴事件 提前触发 或提前重复触发 [ 70%]

...复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Z.BF Agent-数字孪生系统设计 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 骨骼动画播...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250805

558. 使用mask后,苹果手机会闪屏 [ 70%]

...前我们也是测试了好多苹果机型,只有13Pro max 并且 15.4.1系统 会出现这个问题,15.5系统没有问题

来源: Laya_社区 发布时间: 20220627

559. ANDORID 切后台 怎么监听啊 [ 70%]

...复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 JerryD 相关问题 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 socket监听 IOS系统切换到后台渲染问题; laya2.5 IOS微信小游戏后台切回背景音乐...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

560. 3D物理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 70%]

...body3D)不同,角色控制器的移动不完全受物理引擎的力学系统控制,而是通过显式的移动指令实现,这确保了游戏角色的移动更精确可控。 在物理表示上,角色控制器默认使用胶囊体(CapsuleColliderShape)作为碰撞形状,这是因为...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010