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大约有 654 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0087 秒)

551. 显示对象的mask缩放为0时遮罩效果不生效 [ 50%]

...屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200421

552. laya.ui.View_API3.0 [ 50%]

... Stage Inherited from Text.stage Defined in laya/display/Sprite.ts:1656 对舞台 stage 的引用。 Returns Stage staticCache get staticCache(): boolean set staticCache(value: boolean): void Inherited from Text.staticCache Defined in laya/display/Sprite.ts:389 设置cacheAs为非空时此值才有...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

553. laya.d3.core.Camera_API3.0 [ 50%]

...d in laya/display/Node.ts:738 组件被禁用时执行,比如从节点从舞台移除后 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Returns void onEnable onEnable(): void Inherited from Node.onEnable Defined in laya/display/Node.ts:730 组件被启用后执行,比如节点被添加到...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

554. laya3d 模型换装, 更换网格,更换材质之后,模型出现混乱 [ 50%]

... 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 加载到舞台的3D模型不显示贴图 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180209

555. laya.spine.SpineSkeleton_API3.0 [ 50%]

... Stage Inherited from Text.stage Defined in laya/display/Sprite.ts:1656 对舞台 stage 的引用。 Returns Stage staticCache get staticCache(): boolean set staticCache(value: boolean): void Inherited from Text.staticCache Defined in laya/display/Sprite.ts:389 设置cacheAs为非空时此值才有...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

556. laya.d3.physics.CharacterController_API3.0 [ 50%]

...a/components/Component.ts:312 组件被禁用时执行,比如从节点从舞台移除后 Returns void onEnable onEnable(): void Inherited from Component.onEnable Defined in laya/components/Component.ts:281 组件被启用后执行,比如节点被添加到舞台后 Returns void Optional onLateUpd...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

557. 父物体旋转会导致子物体的世界坐标系不正确?(附demo) [ 50%]

...添加到matter.js里的物理引擎世界里 1.7.19.1 beta 背景音乐在舞台失焦和静音状态下可能导致的无法播放的异常问题! 问题状态 最新活动: 2017-12-29 15:44 浏览: 1622 关注: 2 人 Laya_Aaron • 2017-12-29 15:47 我们肯定给您答复 LagField • 2017-12-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

558. laya.ui.RadioGroup_API3.0 [ 50%]

... Stage Inherited from Text.stage Defined in laya/display/Sprite.ts:1656 对舞台 stage 的引用。 Returns Stage stateNum get stateNum(): number set stateNum(value: number): void Inherited from UIGroup.stateNum Defined in laya/ui/UIGroup.ts:381 表示按钮的状态值,以数字表示,默认...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

559. 2D网格渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...aMonkey: Laya.Sprite; //组件被启用后执行,例如节点被添加到舞台后 onEnable(): void { Laya.loader.load("resources/layabox.png", Laya.Loader.IMAGE).then(() => { this.setMesh2DRender(); }); } // 配置2D网格渲染器 setMesh2DRender(): void { let mesh2Drender = this.layaMonkey.g...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251120

560. 字体切片组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

... } 2、代码创建FontClip 有时,不想让FontClip组件一开始就在舞台上,而是在要用的时候才添加,这就要通过代码来创建了。在Scene2D的属性设置面板中,增加一个自定义组件脚本,代码运行示例: (图2-1) 示例代码如下: const { reg...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010