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大约有 685 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

551. laya.d3.core.light.PointLight_API3.0 [ 57%]

...lean): void Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:655 获取自身是否激活。 Returns boolean 自身是否激活。 Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:663 设置是否激活。 Parameters value: boolean 是否激活。 Returns void 自身是否激活...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

552. Laya3.0 龙骨动画 显示和转换问题 [ 57%]

...转换 spine在微信小游戏中切换动画无法显示 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? SpineSkeleton 创建的骨骼动画,采用WebGL渲染模式,在置灰状态,不能完全灰化 unity动画事件demo有没有另外的实现方式 H5...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230918

553. 动态图集 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

...boolean 参数说明: textureId:纹理的 ID (可从 texture.bitmap.id 获取) largeTextureIndex:指定从哪个大纹理移除(-1 表示从所有大纹理移除) event:是否触发 Event.CHANGE 事件(默认 true) //使用示例 const texture = Laya.loader.getRes("resources/hero.png", Laya....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

554. [LayaAir3]2d动画状态机使用Trigger作为参数控制动画过渡时报错 [ 57%]

...式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 骨骼动画播放完后的回调时间 spine在微信小游...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250328

555. laya.ui.DialogManager_API3.0 [ 57%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 closeEffectHandler closeEffectHandler: Handler = new Handler(this, this.closeEffect) Defined in lay...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

556. laya.d3.core.BaseCamera_API3.0 [ 57%]

...lean): void Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:655 获取自身是否激活。 Returns boolean 自身是否激活。 Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:663 设置是否激活。 Parameters value: boolean 是否激活。 Returns void 自身是否激活...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

557. laya.d3.core.light.SpotLight_API3.0 [ 57%]

...lean): void Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:655 获取自身是否激活。 Returns boolean 自身是否激活。 Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:663 设置是否激活。 Parameters value: boolean 是否激活。 Returns void 自身是否激活...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

558. 骨骼动画切换动作的时候,导致动画跳动,有什么办法避免这情况? [ 57%]

...提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 自定义场景类导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180827

559. laya.d3.core.RenderableSprite3D_API3.0 [ 57%]

...lean): void Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:655 获取自身是否激活。 Returns boolean 自身是否激活。 Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:663 设置是否激活。 Parameters value: boolean 是否激活。 Returns void 自身是否激活...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

560. 如何定义动画播放过某帧后的回调函数 [ 57%]

...义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 动画混合无效(版本2.6) H5动画和节奏的一个加速! 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161214