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大约有 747 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0084 秒)

551. 如何让3D物体在xy平面上做曲线运动时其z轴旋转角度也跟着变化? [ 53%]

...头的效果 是不是只能旋转场景或者是旋转背景图片 怎么获取当前触发鼠标点击的某个物体 问题状态 最新活动: 2019-05-24 10:23 浏览: 719 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190524

552. 碰撞检测 outHitInfo.distance 一直等于 -1 ?(TS代码) [ 53%]

...:此组件所属的3D对象 */ public _load(owner:Laya.Sprite3D):void{ //获取控制器UI this.rocker = Example_roleControl.rocker; this.attack = Example_roleControl.attack; } /*覆写加载组件的3D对象实例化完成后,第一次更新时执行*/ public _start(state:Laya.RenderState):void...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

553. 骨骼动画烘焙的动作错误BUG仍未修复 (2.12.2 & 2.13beta) [ 53%]

...示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 路径是对的,但老是,调试控制台...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220110

554. 动画编辑修改任意一组其中一帧导致所有帧都被默认相同 [ 53%]

...提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 求问shader中的attribute变量怎么动态修...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171204

555. 【2.0】3d骨骼绑定问题。多次绑定移除会导致动画停止。demo上传了 [ 53%]

...架被拒的说明 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya.timer.loop()如何停止 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190122

556. Text无法识别换行符\n?? [ 53%]

... 22:58 浏览: 1610 关注: 2 人 bq49 • 2018-07-23 17:40 请问如何给获取到的字符串进行utf8编码呢?

来源: Laya_社区 发布时间: 20180722

557. laya.ui.Dialog [ 53%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

558. 加载时间轴动画报错 [ 53%]

...llisionObject' of undefined IDE1.7.8 json图集加载问题 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 关于龙骨动画转换 spine动画播放后图集错乱 本地调试加载本地图片都报错 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 打...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171028

559. laya.ui.ComboBox [ 53%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

560. laya.spine.SpineSkeleton_API3.0 [ 53%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115