• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 570 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0110 秒)

551. 统计信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...有效。 本篇将完整介绍 IDE 中引擎统计信息每一个可设置参数作用。 1. 统计信息显示开启/关闭 1.1 统计面板开启与关闭 统计信息面板通常用于 IDE 开发与调试阶段。通常,开发者只需在 IDE 面板中勾选 “显示统计信...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

552. laya.map.TiledMap_API3.0 [ 39%]

...当前地图缩放 Returns number Defined in laya/map/TiledMap.ts:597 设置地图缩放 Parameters scale: number Returns void tileHeight get tileHeight(): number Defined in laya/map/TiledMap.ts:1244 格子高度 Returns number tileWidth get tileWidth(): number Defined in laya/map/TiledMap.ts:...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

553. laya.map.TiledMap [ 39%]

...口 TiledMap  setViewPortPivotByScale(scaleX:Number, scaleY:Number):void 设置视口缩放中心点(例如:scaleX= scaleY= 0.5,就是以视口中心缩放) TiledMapPublic Constants ConstantDefined By  ORIENTATION_HEXAGONAL : String = hexagonal[static] 六边形地图TiledMap  ORIENT...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

554. laya.map.TiledMap [ 39%]

...口 TiledMap  setViewPortPivotByScale(scaleX:Number, scaleY:Number):void 设置视口缩放中心点(例如:scaleX= scaleY= 0.5,就是以视口中心缩放) TiledMapPublic Constants ConstantDefined By  ORIENTATION_HEXAGONAL : String = hexagonal[static] 六边形地图TiledMap  ORIENT...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

555. 运行配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

运行配置1、分辨率相关设置1.1 画面宽高适配1.2 基于画布对齐模式1.3 横竖屏适配1.4 画布背景色设置2、引擎通用初始化设置2.1 每秒帧数 FPS2.2 画布抗锯齿 isAntialias2.3 视网膜画布模式 useRetinalCanvas2.4 画布透明 isAlpha2.5 开启UBO...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231

556. laya.d3.core.VRCamera [ 39%]

...在场景中是否激活。 Sprite3D  aspectRatio : Number[write-only] 设置横纵比。 VRCamera clearColor : Vector4摄像机清除颜色。BaseCamera clearFlag : int清楚标记。BaseCamera componentsCount : int[read-only] 获得组件数量。 Sprite3D cullingMask : int 可视遮...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

557. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 39%]

...听器能够接收事件通知。 如果侦听鼠标事件,则会自动设置自己和父亲节点属性 mouseEnabled 值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Node onAsynLoaded(url:String, data:*, params:Array):void private Sprite3D onc...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

558. laya.map.MapLayer_API3.0 [ 38%]

...如果节点需要加载相关皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

559. LayaAirIDE可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 38%]

...力都不会移动, **不受重力影响**,**速度为零且不可设置 **。 > 在LayaAirIDE中创建2D示例项目中,永远不会移动地板,就是使用static类型刚体。 ###### 动力学类型:`dynamic` 动力学,它主要研究作用于物体力与物体运动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

560. 资源加载 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

... = new Laya.Image(); img.texture = res; // img.skin = url; //ui组件直接设置skin也可以 img.pos(x, y); this.owner.addChild(img); }); } } 1.2 带类型加载方式 有时候,网络资源没有后缀名,又或者,图片xxx.png并非是当成Texture使用,需要被定义为TextureC...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010