大约有 635 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)
...有动画源文件 vboyer • 2018-01-29 15:56 清楚什么问题了,PNG资源处理有问题, 输出时带渐透处理不好。 vboyer • 2018-01-29 15:56 感谢你的热情回复。 qian • 2018-01-29 15:57 好的 解决了就好 有问题及时反馈~
来源: Laya_社区 发布时间: 20180129
...打开浏览器(我们会告诉浏览器,让他运行加载显示本地资源) 2.把index.html所在的目录,运行在一个web服务器上,通过IP或者域名的方式访问 3.用ide提供的二维码功能,直接点击打开即可(推荐) 2018-04-26 1 0 分享 微博 QZO...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
...。 ios不存在这样的问题,所以你只需要在ios构建项目的资源目录下新创建一个font文件夹,把你准备好的.ttf字体放到font文件夹内并改名为 “layabox.ttf”即可。构建app后字体就会自动替换了 2017-06-02 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170602
...: 你分批加载的话进入游戏时的体验会好一些吧,你这些资源肯定不是进入游戏就用到的吧 2017-11-17 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Charles 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171117
...r mesh = meshSprite.meshFilter.sharedMesh; if (mesh) { //可采用预加载资源方式,避免异步加载资源问题,则无需注册事件。 for (var i = 0; i < meshSprite.meshRender.sharedMaterials.length; i++) { var mat = meshSprite.meshRender.sharedMaterials[i]; var transformUV = new La...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170707
...17-12-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: 需要在资源加载完成的回调事件中对该节点进行矩阵变换 2017-12-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 a69536989 相关问题 sprite旋转...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171221
... 提交 2 个回复 小小泽 จุ บ 赞同来自: 你是不是给错资源了,unity场景并没有,只有材质和贴图····· 2021-01-06 0 2 分享 微博 QZONE 微信 184*****121 赞同来自: 请修改一下如图的参数默认值 2021-01-23 0 11 分享 微博 QZONE 微信 为什么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210106
...永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 IDE中无法移动资源到另一个目录问题 请问怎么实现点击图片移动到指定的位置(注意是移动到绝对坐标位置而不是相对坐标位置) VRCamera使用中随camra视角的移动,部分模型会消失,回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180323
...32*****843 • 2020-08-19 11:18 在IIS的MIME类型中,把所有类型的资源文件都加上,类型用application/json 132*****843 • 2020-08-19 11:19 https://blog.csdn.net/mimishy2 ... 96461 132*****843 • 2020-08-19 11:23 .ls .lm .atlas .ani .lmat .ltcb 用了3D这些都可以加
来源: Laya_社区 发布时间: 20200819
...置位图字体都是可行的。 核心的原则就是加载位图字体资源,并对该位图制作的字体进行注册,然后就可以给文本类或者场景中的文本组件使用了。 ### 六、小游戏中运行的注意事项 由于位图字体涉及到XML文件(.fnt)的解析。...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715