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大约有 1,305 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0093 秒)

551. laya.d3.core.material.unlit.UnlitTestMaterial_API3.0 [ 67%]

... Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:99 获取资源的URL地址。 uuid uuid: string Inherited from Resource.uuid Defined in laya/resource/Resource.ts:101 获取资源的UUID。 Static ALPHATESTVALUE ALPHATESTVALUE: number Inherited from Material.ALPHATESTVALUE Defined ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

552. laya.ui.TextArea [ 67%]

...Sprite skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源加载,则先加载资源加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 TextInput stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

553. mc中某帧放置元件,通过实例名称获取该元件为空 [ 67%]

...链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: swf不支持帧标签、资源获取以及类的使用,只支持简单的动画播放! 2017-03-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 supernewway008 相关问题 请问有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170328

554. 小游戏代码包大小的问题 [ 67%]

...所以我们开发者在适配老项目的时候,必须要区分好本地资源目录与网络动态加载的目录。在本地目录内,只放一些预加载必用的JS和图片资源。 需要提醒注意的是微信小游戏不允许动态加载创建JS,所以,JS必须要放在4M包里,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

555. Button属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 67%]

...标签、图标或者两者同时显示。在LayaAirIDE里的按钮图片资源(按钮皮肤)命名通常是以btn为前缀,如图1所示。 ![图1](img/1.png) (图1) ### 1.1用引擎直接创建Button组件 使用LayaAir引擎创建一个Button组件比较简单,通常只需要几个步...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

556. 位图字体的制作与使用(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-文本) [ 67%]

...文件(.png格式)。 ### 在LayaAir项目中使用位图字体 1.把资源放在项目的输出目录下。 把制作导出的位图文件修改为同一名字(.fnt 文件和.png文件),然后放到LayaAir项目的bin/res目录下。 ![7](img/7.png) 如图:把test_0.png名字改为test....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201114

557. LayaNative的zip更新功能 [ 67%]

...可以实现呢? 用这种方法打包的zip里是什么?是需要替换的资源的源文件吗?   附件 : --> 2017-12-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 wudi199553 赞同来自: 直接卸载代...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171218

558. laya.d3.animation.AnimationClip [ 67%]

...nceAnimationClip laya.resource.Resource AnimationClip 类用于动画片段资源。 Public Properties PropertyDefined By  islooping : Boolean是否循环。AnimationClipPublic Methods  MethodDefined By  AnimationClip() 创建一个 AnimationClip 实例。 AnimationClip  _evaluateClipDatasRe...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

559. laya.ui.TextArea [ 67%]

...Sprite skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源加载,则先加载资源加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 TextInput stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

560. 编辑器卡死 [ 67%]

...reateView调用代码么? h5项目打包成单机版本的apk 出现卡死 资源编辑器的label控件的垂直居中有问题 ui 编辑器里 两个不同的ui控件的前后关系如何调整? 在编辑器里面运行是没有问题的,但是发布打包之后存在资源加载不了 ui编...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119