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大约有 900 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

551. 微信小游戏开放数据域[GameOpenDataContext] 子域只支持使用 2D 渲染模式 [ 54%]

...域只支持使用 2D 渲染模式 小游戏加入开放数据域后每次进入游戏会报如下错误:   查了下报错原因,都说是微信开放数据域只支持canvas。打印了开放式数据域的渲染模式,不是webgl也不是3d渲染。 看到了2.1.0版本移除了canvas渲...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190801

552. 如何平滑移动相机 [ 54%]

...。 如果不用tween ,怎么做相机的平滑移动。比如场景刚进入时相机从上往下移动,点击到某处是相机移动到该物体前面 2018-03-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

553. PC端QQ浏览器IE内核,FPS特别低 [ 54%]

...IE内核,只在一个简单的登陆界面时 也只有不到30帧,到进入游戏就只有不到10帧的,请问是需要项目做什么优化吗 2018-07-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180714

554. 微信小游戏示例项目启动报错的问题 [ 54%]

...放个人注册小游戏appid rainysky • 2018-01-04 14:43 选体验入口进入就OK了,谢谢

来源: Laya_社区 发布时间: 20180104

555. [LayaAir3]3.3.0 beta4 打包安卓设置竖屏没有起效 [ 54%]

...屏没有起效 3.3.0 beta4 打包安卓设置竖屏没有起效,手机进入游戏变成横屏了,web测试浏览是正常的竖屏的。好像是设置反了,设置成水平后web测试就正常了 附件 : --> Project1.zip 2025-06-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250601

556. 打出APK包闪退提示"TypeError: Cannot read property 'checked' of undefined" [ 54%]

..."TypeError: Cannot read property 'checked' of undefined" 打出的APK包,进入后提示"TypeError: Cannot read property 'checked' of undefined" , 截图如下: ,报错提示的JQuery-3.2.1.js的4873行代码如下:   附件 : --> 2017-12-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214

557. HTMLIframeElement怎么和当前页面交互 [ 54%]

...加载完毕,小游戏再通知主界面关掉加载界面,这时候才进入小游戏的界面 cuixueying • 2017-09-04 21:13 1、关于小游戏跳转就参考上面的链接即可 2、至于什么时候加载资源,什么时候显示小游戏,这个是你自己控制的,加载资源用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904

558. 游戏在微信中缓存问题 [ 54%]

... 2017-09-01 17:10 http://www.shandw.com/pc/game/ ... 10000 关键第一次进入的玩家没有问题的,只有下次更新了资源,再登录才会出现这些问题 yonghua5416 • 2017-09-04 17:27 这个是资源版本控制,这个方法我已经使用过了,加载新的资源是可以解...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170901

559. ios浏览器切换后台,在唤醒声音会全部没掉 [ 54%]

ios浏览器切换后台,在唤醒声音会全部没掉 ios按home键进入后台,然后再一次打开,唤醒以后声音会没掉,在点击播放声音都不播放,版本是1.7.17beta版本 2018-11-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181123

560. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 54%]

...发生物理碰撞时**,也就是碰撞事件生命周期内的第一次进入碰撞,自动执行的生命周期虚方法,该方法只会执行一次。 | | onCollisionStay | **持续的物理碰撞时**,也就是碰撞事件生命周期内的第二次碰撞到碰撞离开前,自动执行...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715